c4d中繪制的樣條線想要變彎曲一些然后在轉(zhuǎn)換實體模型,該怎么實現(xiàn)呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、下面,小編舉例演示操作方法,打開操作界面后,我們按下F4切換到正視圖中;然后,創(chuàng)建樣條直線;
2、假設,現(xiàn)在需要在樣條線的下部分修改成彎曲的效果。我們先給樣條下部分添加兩個點;鼠標在添加點的位置右擊,再點擊:添加點即可。
3、放大視圖,再選取實時選擇工具;在最后一個點上點擊下;選擇此點;顯出X軸向箭頭和Y軸向箭頭。
4、鼠標點住X軸向箭頭,向右邊拉,拉到目標長度,再點住Y軸向的箭頭,往上拉,到達目標位置。
5、再選擇第二個點,同樣是顯出X軸向箭頭和Y軸向箭頭。鼠標點住X軸向的箭頭,向右邊拉。到達目標位置。
6、再選擇畫筆;這時,X軸向箭頭和Y軸向箭頭不見了。顯出樣條的點;然后,鼠標右擊此點,彈出菜單中點:軟相切。
7、這時,可以看到本來是尖角的,現(xiàn)在變成了有弧度了。鼠標再點擊此點,顯出手柄;然后,拉動手柄,調(diào)節(jié)弧度。
8、縮小視圖,我們看下整體效果。樣條線形狀修改好了,現(xiàn)在可以對此樣條進行其它的操作了,比如,旋轉(zhuǎn)。就得出了如本步驟第二張圖的模型了。
以上就是c4d樣條線轉(zhuǎn)實體模型的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注錯新站長站。
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