c4d物體想要進(jìn)行反選,該怎么使用反選命令呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、在視圖中創(chuàng)建一個(gè)球體;并把球體掉,轉(zhuǎn)為多邊形對(duì)象。
2、假設(shè),我們要選中某些點(diǎn),除了指定的六個(gè)點(diǎn)外,其余所有的點(diǎn)都要選中。
3、初學(xué)C4D的朋友可能會(huì)按住SHIFT鍵,用實(shí)時(shí)選擇工具,把其余的點(diǎn)一個(gè)一個(gè)的點(diǎn)選;也有可能有些朋友會(huì)用框選工具把整個(gè)球體的點(diǎn)全選中后,再按CTRL鍵,把這六個(gè)點(diǎn)取消選中。
4、其實(shí),我們還有更方便的方法可以操作;按數(shù)字0,框選工具。把這六個(gè)點(diǎn)框選中
5、然后,按下V鍵;在英文狀態(tài)下按下V鍵。這時(shí),視圖上顯示出菜單。
6、鼠標(biāo)放在:選擇,右側(cè)彈出子菜單,鼠標(biāo)點(diǎn):反選。
7、點(diǎn)反選后,我們可以看到視圖上的球體,那六個(gè)點(diǎn)取消選中,其余所有的點(diǎn)全都選中了。用這個(gè)方法,既方便,又準(zhǔn)確,不會(huì)漏選。
以上就是c4d中反選命令的使用方法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注錯(cuò)新站長(zhǎng)站。
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