sketchup中繪制曲線不是很簡單的事情,我們可以使用貝茲曲線插件來繪制,下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、每條曲線已經(jīng)不是單純的平面上發(fā)生轉(zhuǎn)折,而是復(fù)雜的空間變化了。在su里刻畫這些曲線時,僅憑肉眼是很難判斷曲線的空間形態(tài)的。
2、但使用貝茲曲線工作時,所刻畫的曲線的空間關(guān)系很難把握。
3、通過貝茲曲線來表現(xiàn)這關(guān)系。在使用時,我們往往會發(fā)現(xiàn):明明自己覺得那曲線很符合要求了,可一轉(zhuǎn)換角度,曲線就大變樣了
4、把握曲線空間關(guān)系,個人琢磨了一個方法,估計很多人都知道或是還有更好的辦法,見笑了。就是建網(wǎng)格,個人推薦兩個插件,一個是su自帶的沙盒里的網(wǎng)格。
5、連接兩端點(diǎn),第一個彎曲點(diǎn)為1000*5000mm參考網(wǎng)格點(diǎn),第二個彎曲點(diǎn)為3000*10000mm沙盒網(wǎng)格點(diǎn),第三次彎曲點(diǎn)為4000*15000mm參考網(wǎng)格點(diǎn)。完成曲線的精確放樣。
以上就是sketchup貝茲曲線插件的使用方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注錯新站長站。
相關(guān)推薦:
SketchUp怎么繪制曲線坡道?
sketchup對象隱藏后怎么取消隱藏?
SketchUP怎么導(dǎo)入cad建筑平面圖紙?
新聞熱點(diǎn)
疑難解答
圖片精選