ProE中繪制的曲線或者不封閉的圖形想要通過旋轉做成曲面或者實體,該怎么操作呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、草繪。草繪一條曲線作為旋轉截面,同時草繪一條幾何中心線作為旋轉軸,如下圖。旋轉軸也可直接選用已存在的基準軸,而不用重新草繪。
2、旋轉成封閉曲面。選擇“作為曲面旋轉”按鈕,下圖第一個紅色框;旋轉方式選擇第一項“從草繪平面以指定的角度值旋轉”,下圖第二個紅色框。角度值默認為360°,即形成封閉曲面。
3、旋轉成不封閉曲面。選擇“作為曲面旋轉”按鈕,下圖第一個紅色框;旋轉方式選擇第一項“從草繪平面以指定的角度值旋轉”,下圖第二個紅色框。角度值按實際需要輸入即可,例如輸入280°,形成不封閉曲面如下。
4、旋轉成整圈實體。選擇“作為實體旋轉”按鈕,下圖第一個紅色框;旋轉方式選擇第一項“從草繪平面以指定的角度值旋轉”,下圖第二個紅色框,角度值輸入360°(默認值)即可形成整圈實體;輸入實體的厚度,注意旋轉和厚度的方向,結果如下圖。
5、旋轉成非整圈實體。選擇“作為實體旋轉”按鈕,下圖第一個紅色框;旋轉方式選擇第一項“從草繪平面以指定的角度值旋轉”,下圖第二個紅色框,角度值根據需要輸入即可;輸入實體的厚度,注意旋轉和厚度的方向,結果如下圖。
以上就是ProE中曲線旋轉成曲面或者實體的教程,希望大家喜歡,請繼續關注錯新站長站。
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