c4d建模有模型名稱,材質名稱等,想要自己設置名稱,該怎么設置呢?下面我們就來看看詳細的教程。
一、對象管理器
1、比如,創建了一個圓柱體;一個寶石物體和一個地面;創建后,在對象管理器中自動顯示著默認的名稱。
2、那么,這些名稱如何自定義,按自己的實際需要來設置名稱呢。下面,來看下操作。比如,把寶石修改為:藍鉆,鼠標雙擊寶石。
3、那么,就會顯示出一個編輯框,把寶石刪除掉,再輸入藍鉆,按下回車鍵確認即可。
4、那么,其余的也是這樣操作,把平面修改為地面;把圓柱修改為木棒。
二、材質
1、那么,在材質面板中,這些材質又自定義名稱呢。比如,創建一個材質球
2、當前默認名稱為:材質;假設 ,要修改為:紅色,鼠標右擊材質
3、在彈出的菜單點擊:重命名。這時,彈出一個編輯框,在框內輸入名稱,再點確定。那么,修改成功。
以上就是c4d模型材質名稱自定義設置的教程,希望大家喜歡,請繼續關注錯新站長站。
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