c4d矩陣想過(guò)要渲染,該怎么渲染矩陣呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。
1、在運(yùn)動(dòng)圖形這里創(chuàng)建一個(gè)矩陣對(duì)象。
2、在矩陣的屬性中,我們把外形設(shè)置為圓柱
3、把數(shù)量三項(xiàng)都設(shè)置為20CM
4、我們?cè)傩陆ㄒ粋€(gè)克隆對(duì)象,如圖所示。
5、把克隆屬性的模式設(shè)置為對(duì)象。
6、把矩陣對(duì)象拉到克隆里,如圖所示。
7、再添加一個(gè)球體。把球體大小設(shè)置為10CM
8、把球體拉到克隆子級(jí)中,這時(shí),再看場(chǎng)景,球體已按矩陣模式排列起來(lái)。
9、給球體添加材質(zhì),再渲染,看,可以渲染出來(lái)。
以上就是c4d渲染矩形的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注錯(cuò)新站長(zhǎng)站。
相關(guān)推薦:
c4d怎么創(chuàng)建刺刺的球體?
c4d r18圓環(huán)形狀怎么編輯?
c4d雕刻怎么分層? c4d雕刻分層的教程
新聞熱點(diǎn)
疑難解答
圖片精選