本文使用solidworks自帶的插件畫凸輪,本次所畫凸輪的參數如下。、這里不在教導怎么設計凸輪,只教導怎么把設計好的凸輪曲線制作成三維,基礎數據如下圖。
1、使用插件制作凸輪,按照下面的方法打開插件。點擊頭部的solidworks插件選項,然后點亮solidworks toolbox,接著在右邊就能看到凸輪的圖標了。記得只有點擊頭部的toolbox才能看到凸輪,右側的toolbox里面是沒有的。
2、點擊凸輪圖標后會彈出下面的選項卡,按照數據填寫:
單位:選用公制,應該看這篇經驗的人不會用到英制
凸輪類型:圓形,當然某些情況可以設計直線的,具體區別你兩種都選一下看上面的圖片就相當清楚了。
推桿類型:平移,就是對心的,其他類型可以自己嘗試一下,就是凸輪的相關知識。這里只做示范,就用最常用的平移。
推桿直徑:按需要填寫。
開始半徑:就是基圓半徑,按要求填寫50
開始角度:一般寫0,有特殊需求按實際需求寫。
旋轉方向:按照實際選擇
3、下面點擊選項卡的第二頁“運動”,按照本次示例的數據填寫相關內容。開始半徑跟前面一樣填寫50,開始角度跟前面一樣填寫0.
4、最后一個選項卡。
坯件外徑跟厚度:外徑要求大于基圓+最大升程,厚度就是凸輪的厚度。近、遠轂就是凸輪左右兩邊的凸臺,其實可以不要的,也可以在后面自己拉伸,兩個數值的意思就是凸臺的直徑跟高度。半斤跟倒角就上述凸臺的倒角跟圓角。
通孔直徑:本例隨便寫了個20,可以按照實際寫。
PS:這種畫凸輪建議不要寫近、遠轂(全部寫0)不然后面不好更改。
注意事項:
建議不要畫太多的東西,只制作好外形輪廓就好,其他特征自己來做將來好修改。
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