目標聚光燈,是跟著目標進行變化的燈光,目標在哪里,燈口就指向哪里;
1、新建下列場景:包含圓錐對象和平面;
2、新增目標聚光燈:請注意多出來兩個層,一個是聚光燈,屬性和普通聚光燈一致(多了個目標表達式);還有個目標群組;
3、將圓錐加到群組的子級;
4、移動聚光燈,會發現燈口一直指向對象;
5、移動群組對象,燈光一直在跟隨;
6、調節顏色和軟影;
以上就是c4d目標聚光燈的玩法,希望大家喜歡,請繼續關注錯新站長站。
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