c4d怎么使用封閉多邊形孔洞工具修補漏洞?下面我們就來看看修補寶石模型孔洞的實例教程。
1、新建對象--寶石;
2、將寶石轉為可編輯對象;
3、使用多邊形模式;
4、選擇一個面,刪除后,露出孔洞;
5、點擊鼠標右鍵,選擇封閉多邊形孔洞工具;
6、滑動鼠標左鍵至孔洞附近,會出現白色的面,點擊左鍵后,孔洞就被填上了;
7、選擇兩個面,刪除;
8、再使用封閉多邊形孔洞工具后,會發現還是只產生一個面;
以上就是c4d修補寶石模型孔洞的教程,希望大家喜歡,請繼續關注錯新站長站。
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