c4d球體想要除去一個面而又不想變成鏤空,就可以是喲歐諾個坍塌工具來實現,下面我們就來看看詳細的教程。
1、新建對象--球體,并將球體轉換成可編輯對象;
2、使用多邊形選擇工具;
3、選取一定面,使用鼠標右鍵選擇坍塌;
4、會發現這塊的面消失,由于球體的面比較多,所以對整體影響不大;
5、為什么不直接使用刪除去處理這些面;
6、刪除后會出現鏤空,這時還需要使用橋接等工具補上這個面,所以沒有用坍塌方便;
7、請注意,使用坍塌操作很多多邊形面時,容易出現大面積坍塌現象,慎用;
以上就是c4d坍塌工具的使用方法,希望大家喜歡,請繼續關注錯新站長站。
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