SketchUp中的模型交錯命令主要是對兩個及以上相交的物體,其相交部分會生成相交線,擦除不要的部分,能夠得到特殊的形體。該怎么使用模型交錯命令呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、先畫出兩個體塊。
2、將物體移動到適當位置,使兩個體塊相交。
3、選中所有對象,右鍵執行“模型交錯”命令。
4、采用“X光透視模式”的顯示模式,可以看到執行模型交錯命令后,物體相交部分生成了相交線。
5、刪除不需要的部分,就可以得到特殊的形體。
6、完成后,要把相交面原來的反面反轉為正面,右鍵點擊“反轉平面”。不然,后期處理的時候容易出錯。
以上就是SketchUp三維的布爾運算中模型交錯的使用方法,希望大家喜歡,請繼續關注錯新站長站。
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