想要使用C4D創建高爾夫球,我們知道高爾夫球表面有許多規則的凹痕,該怎么制作這個痕跡呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、新建一個c4d文件,直接調用一個圓球。將其類型改為二下面體,分段調高點,但不要太高,這個分段影響高爾夫球凹痕的分布大小。
2、將圓球轉為可編輯多邊形,點模式下全選所有的點,并把這些點設置成點集。
3、在點選中的情況下,進行擠壓,要注意其中的參數。目的是將所有點向球內進行擠壓。
4、使用轉換選擇模式,將點轉為多邊形;并將轉為選中的多邊表面進行內部擠壓,有一點點距離就行了。
5、給圓球添加曲面細分,可以看到凹痕比較深;這時剛才保存的點集就有用了。雙擊選集,在點模式下用縮放對點進行調整到合適的位置。渲染,高爾夫球的模型就這么簡單的做成啦。
以上就是C4D創建高爾夫球模型的教程,希望大家喜歡,請繼續關注錯新站長站。
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