C4D陣列不僅可以陣列對(duì)象,還可以讓對(duì)象按照所給定的參數(shù)進(jìn)行進(jìn)行特定的位置變更。下面我們就來(lái)看看c4d陣列小球并圓形運(yùn)動(dòng)的教程。
1、在新建的C4D文檔工作區(qū)中創(chuàng)建一個(gè)圓球,修改其半徑為10,其它參數(shù)不變。
2、給圓球添加陣列,并作為父級(jí)。可以按住Alt鍵再點(diǎn)選陣列圖標(biāo)即快速的添加成父級(jí)了。
3、修改陣列中的半徑數(shù)為75,副本為20;這時(shí)得到一圈圓球,這也是一般使用陣列的所要效果。下面就用陣列里的參數(shù)讓這一圈圓球轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái)!
4、陣列的參數(shù)還有好幾項(xiàng)沒(méi)用到呢,特盡其用嘛。先給陣列頻率添加一個(gè)數(shù)值:10,這時(shí)可以看到原本一圈整齊的圓球上下位置變了。這是控制陣列對(duì)象各自的相對(duì)位置。但按播放圓球們都沒(méi)動(dòng)。
5、改變了對(duì)象各自的位置,但沒(méi)有給它們定好活動(dòng)的范圍,它們當(dāng)然不敢亂動(dòng)了。設(shè)定參數(shù)中的振輻為40,這樣就設(shè)定好圓球的活動(dòng)范圍了;當(dāng)然這40是指上下的范圍。實(shí)際上,這陣列也只能調(diào)整其上下的位置,但點(diǎn)播放還是沒(méi)有動(dòng)呀。
6、還沒(méi)給它們能量呢,怎么動(dòng)?這里的頻率就是設(shè)定圓球活動(dòng)的快慢,為0則不動(dòng)。這里設(shè)為2.按播放,它們動(dòng)了。利用參數(shù)中的不同數(shù)值組合,就能讓單純陣列成圓的對(duì)象變得更多樣。
以上就是C4D轉(zhuǎn)動(dòng)小球效果的制作方法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注錯(cuò)新站長(zhǎng)站。
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