C4D R20中使用體積生成器可以給文字添加一些效果,今天我們就來看看通過二個域的作用將文字變成腐蝕效果的教程。
1、創(chuàng)建一個文本對象 ,文字的樣式最好粗大一點的。
2、給上步創(chuàng)建的文本添加擠壓命令,擠壓的高度為30。其它不用調(diào)整。
3、給擠壓添加一個體積生成器,體素類型改為:霧。調(diào)整體素的尺寸為1.
4、給體積生成器添加體積網(wǎng)格,上步體積生成器創(chuàng)建的霧類模型,即成為網(wǎng)格模型。
5、添加一個隨機域,將其加入到體積生成器中,并將其創(chuàng)建空間改為對象。隨機域即對文字產(chǎn)生了效果,隱藏隨機域的顯示。
6、更改隨機模式為噪波,從噪波類型中找合適的噪波;使文本顯示成腐蝕效果。
7、再添加一個線性域到體積生成器中,將并將其創(chuàng)建空間改為對象。
8、在體積生成口器的對象欄中,將隨機域調(diào)到最上層,接著是線性域;隨機域的模式為最大,線性域的模式為最小;這樣通過線性域的移動即可控制文字生成腐蝕效果。
以上就是c4d腐蝕的文字效果的制作方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注錯新站長站。
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