C4D中想要用OC渲染器令模型手電筒發出光來,該怎么制作光束呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、首先搭建一個小場景,選用帶參數的立方體進行調整成一面墻,用來接受手電筒的光源;添加了一個地面,最后加入了一個手電筒的模型。
2、墻和地面都用了同樣的材質,該材質為光澤類,在漫射中添加了一個墻面的紋理,其它的參數不用調整。
3、在手電筒模型中有個反光罩的結構,給該結構添加一個全反射的材質(在索引通道將值調整為1)。在現實中手電筒也是通過反光罩來得到更亮的會聚光。
4、手電筒的反光罩前,還有一個鏡片;給鏡片添加一個透明材質(在透明通道將浮點的值調小,大約0.1左右即可)不然光是透不出去的。此時的模型基本材質完備了,但還不能發出光來。
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