C4D想要建模風扇葉造型,該怎么操作呢?我們可以將立方體通過變形器而創建出來的,下面我們就來看看詳細的教程。
1、選用帶參數的立方體作為風扇葉的基本體;尺寸為40X200X3,X/Y軸的分段為18,Z軸為1.
2、選用扭曲變形器,將變形器置于立方體的子級;點擊變形器屬性欄中的匹配到父級,將強度修改為35度。
3、選用螺旋變形器,將變形器置于立方體的子級;點擊變形器屬性欄中的匹配到父級,將強度修改為35度。
4、選用FFD變形器,將變形器置于立方體的子級;點擊變形器屬性欄中的匹配到父級;在點模式下選中FFD的各個控制點進行調整,得到風扇葉的造型。如圖所示。
5、添加一個空白對象,將立方體置于空白對象的子級。
6、選用克隆,將空白對象置于其子級。調整參數:將模式調整為放射,數量為5,半徑為30,平面為XY。
7、選用參數多邊形菜單中的油桶,參數調整為:半徑為42,高度為70,方向為+Z;其它參數默認。一個帶有中轉軸的風扇葉模型創建完成。
以上就是C4D風扇葉的制作方法,希望大家喜歡,請繼續關注錯新站長站。
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