C4D中想要在正方形的地面上,圍了一圈圍欄,圍欄頂端一圈呈起伏狀,最上端還安放有一圈圓球,看上去很夢幻,該怎么創建這個模型呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、選創建一個正方形地面,參數為:200*200*4,分段為1.
2、復制上面創建的正方體,調整參數為:200*100*200,分段為8*3*8。調整好參數后,將這正方體的底部移動到與地面重合。并轉為可編輯多邊形。
3、面模式中,選中上步多邊形的上下兩個端面,將其刪除。這里記得將多余的點優化掉。
4、點模式中,對多邊形頂端的一圈點進行每相隔一個點選擇一個點的方式,選完一圈點。如圖所示。對選中的點用移動工具,將其向下移動一段距離 。
5、邊模式中,選中因移動點而形成的起伏邊。進行抽取樣條線。如圖所示。
6、給第4步得到的多邊形添加一個晶格命令;將晶格的圓柱半徑和球體半徑更改為2,細分數為8。在此得到一圈頂端呈起伏狀的圍欄。
7、新建一個半徑為10的圓球,分段為12,類型為二十面體;對圓球添加一個對象克隆為父級,對象為第5步抽取得到的樣條線,分布方式為數量,值為16;勾選每段,調整偏移值為3%(調整偏移值可使克隆的圓球只停留在樣條線的最高點上)。
起伏的圍欄模型創建完成。
以上就是C4D創建漂亮的圍欄的教程,希望大家喜歡,請繼續關注錯新站長站。
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