C4D中想要建模一個(gè)立體拱形模型,該怎么建模三維拱形呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、在軟甲中,打開鋼筆工具選項(xiàng)欄,選擇里面的圓弧選項(xiàng)
2、在屬性中,將類型選擇為環(huán)狀,這樣原來的線條就變成了一個(gè)封閉的環(huán)狀
3、可以適當(dāng)調(diào)整半徑大小,然后將結(jié)束角度設(shè)置為180度,這時(shí)候環(huán)形會(huì)顯示半個(gè)圓形
4、打開細(xì)分曲面選項(xiàng)欄中擠壓選項(xiàng),點(diǎn)擊設(shè)置
5、然后按照如圖所示的方式,將圓弧設(shè)置為擠壓的子集,原來的弧線變成了有厚度的形狀
6、打開封頂色設(shè)置,將頂端和末端都設(shè)置為圓角封頂設(shè)置,步幅色孩子和為4以上這樣會(huì)平滑許多,最后為圖形添加上材質(zhì)。
以上就是c4d創(chuàng)建三維拱形的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注錯(cuò)新站長站。
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