射手影音是一款國產(chǎn)的播放器,旨在為國內用戶提供一個開源的視頻播放器。那么射手影音播放器怎么制作皮膚呢?感興趣的童鞋來看看射手影音播放器皮膚制作教程吧!
射手影音播放器怎么制作皮膚?
一、了解影音皮膚設計框架
同學們,現(xiàn)在開始給影音進行解剖,看看它的構造和我們人類有什么不同,解剖到任何區(qū)域我都由左往右一個個器官進行介紹,同學們要堅持住哦!
區(qū)域1:
影音的頂部,由頂部背景圖片、LOGO文字圖片、縮進系統(tǒng)按鈕、縮小按鈕、延展按鈕(原始大小)、關閉按鈕組成。
區(qū)域2:
影音的tips,先由tips背景圖片,左邊由放大1倍、放大2倍、標準畫面(去上下黑邊、去左右黑邊)、音軌選擇、畫質增益,右邊由正常播放(單曲循環(huán)、列表循環(huán))、亮度對比度、截圖、全屏切換(原始縮進)、窗口置前(窗口正常)、關閉按鈕(全屏時才出現(xiàn))組成。
區(qū)域3:
影音的控制欄,先是控制欄背景圖片,剩下的先分為左、中、右三個部分來觀察它吧
左邊由LOGO、分享按鈕、字幕左箭頭、字幕按鈕、字幕右箭頭
中邊由上一段、快退、停止、播放(暫停)、步進、快進、下一段
右邊由打開文件、播放列表、設置面板、聲音開啟(靜音)、聲音大小調節(jié)按鈕、聲音調整背景圖組成
區(qū)域4:
影音的邊框由影音邊框組成組成
區(qū)域5:
影音的打開文件部分,由影音打開文件按鈕組成
這個打開文件與區(qū)域3右邊的打開文件功能一樣但視覺大小有區(qū)別
二、影音皮膚設計制作要點
上一節(jié)我們對影音進行了全面解剖,額~大家小心點不要踩到,不然影響后期拼裝,配合一下,謝謝 ……
OK,知道了影音的組成元素,要記住他們哦,麻雀雖小,五臟還是要全的!
背景圖片制作方法:
(在skins文件甲下創(chuàng)建一個FrameCfg.dat)
區(qū)域1:
頂部背景圖片
分為ABC三個部分組成一張圖,A與C同等寬度與高度,B則橫向無限延展
編輯FrameCfg.dat
//標題欄
CAPTIONHEIGHT:31; //標題欄框橫向延展圖高度B區(qū)域
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