Unity Pro是一款非常好用且功能強大的3D游戲動畫開發工具,使游戲開發進程更加工具化、可視化,目前最新版Unity Pro 2018.2.0f2已經正式發布了,小編在帶來了Unity Pro 2018.2.0f2下載地址的同時,也為大家詳細介紹下Unity Pro 2018.2.0f2安裝教程及詳細的新功能,歡迎有興趣的朋友們前來了解下。
1.本站下載壓縮包
2.首先安裝原版,雙擊UnityDownloadAssistant-2018.2.0f2.exe運行,點next繼續
3.勾選接受協議,點next
4.勾選要安裝的組件,點next
5.選擇安裝目錄和保存路徑,點next
6.選擇接受,點next
7.耐心等待安裝,整個安裝需要下載。文件比較大,可以先干點被的事情
8,安裝完成
新功能
2018.2.0f2發行說明(完整版)
特征
2D:向SpriteRenderer添加選項以允許按其中心或其軸心點對SpriteRenderer進行排序
2D:添加了對Grid組件的六邊形布局的支持。
Android:添加命令行選項“-setDefaultPlatformTextureFormat”以在導入或構建之前設置默認紋理格式,允許用戶避免導入兩次:一次為系統默認紋理格式,然后第二次為所需格式。目前僅支持Android。期望來自的單個參數:dxt,pvrtc,atc等,etc2,astc。
Android:添加了對在Unity項目中使用Java源文件作為插件的支持。這些文件將被編譯并包含在APK中。
Android:為每個CPU架構創建單獨的APK(仍然支持通用APK)。
Android:讓AndroidJavaProxy使用默認的java方法
動畫:動畫C#作業:可以使用C#作業直接從Playable編輯動畫流(參見AnimationScriptPlayable)
資產導入:導入約束組件的動畫屬性曲線
Build Pipeline:Scriptable Build Pipeline發布
編輯:在Windows和Linux的編輯器中添加了Vulkan支持
編輯器:程序集定義文件(asmdef)程序集現在在啟動之前編譯,然后任何其他腳本(Assembly-CSharp.dll和朋友)和編譯在第一次編譯錯誤時不會停止。在編譯剩余的腳本(Assembly-CSharp.dll和朋友)之前,將加載所有成功編譯并編譯了所有引用的asmdef程序集。確保始終構建和加載Unity包,而不管項目中的其他編譯錯誤。
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