在Futuremark發(fā)布3DMark03 build340后,NVIDIA顯卡的成績大幅度下降,關于此事NVIDIA和Futuremark雙方都表示了自己的態(tài)度,一個說340補丁關閉了Forceware驅動中的編譯器導致不能完全發(fā)揮FX系列顯卡性能,另一方則反駁說關閉編譯器在技術上是不可行的??梢哉fNVIDIA自己就不認可52.16+patch340的成績,認為該得分根本不能反映GeForce FX系列顯卡的真實游戲性能。
就在之后的兩天eVGA的FTP上開始提供Forceware 53.03驅動的下載,這款非官方提供的驅動性能到底如何,跑3DMark03 build340是否會有所提升呢?這恐怕是大家都想知道的……
國外網(wǎng)站EliteBastards.com第一時間拿該驅動與之前的WHQL 52.16 Forceware驅動做了對比,進行3DMark03 build340測試,測試環(huán)境為:AMD AthlonXP 2500+、512Mb PC3500 DDR RAM 、ABit NF7-S主板和Asus GeForceFX 5900顯卡。讓我們先來看看測試結果吧:
可以看到采用Forceware 53.03后,3DMark03有700分的巨大提升。下面是四個場景的具體分數(shù):
第2、3、4個場景的分數(shù)均有提升,而GT1基本和52.16持平,這保證了總成績提升700分。網(wǎng)站還進行其他一些重要特性的測試結果如下(以下測試分數(shù)并不影響最后總成績):
Vertex Shader測試分數(shù)小幅度上升,而Pixel Shader 2.0測試卻下降明顯。
可以看到Forceware 53.03讓NVIDIA顯卡成績重新回到了之前的水平,取得這樣的結果可以說是以降低3DMark03中Pixel Shader 2.0測試成績換來的。3DMark03畢竟只是一個固定腳本的測試軟件,與玩家真正玩的游戲還是有很大卻別的,而目前運用到Pixel Shader 2.0技術的游戲少之又少,PS2.0的代表作《半條命2》推出仍遙遙無期。所以在2003年底前過多關注于PS2.0的性能是不實際的。這不得不讓我們感嘆3DMark測試成績的脆弱,值得注意的是,F(xiàn)orceware 53.03并沒有通過Futuremark認證,該成績也可以說是無效,但作為下一款WHQL Forceware驅動的前身,我們似乎已經(jīng)看到的NVIDIA想要翻身的預兆。
(pcpop)
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