Visual C#事件與接口編程實(shí)例
2024-07-16 17:58:45
供稿:網(wǎng)友
很多初學(xué)c#的朋友對于事件與接口感到迷惑不解,不明白它們之間的關(guān)系,下面我就用實(shí)例來簡單的分析講解一下。
事件,用event修飾符來代表一個(gè)事件,我們要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)C#事件必須按以下順序來掃行:
1,創(chuàng)建或標(biāo)識一個(gè)代表。比如下例中的
public delegate void dele(); //聲明代表,delegate 關(guān)鍵字通知編譯器 dele 是一個(gè)委托類型
2,創(chuàng)建一個(gè)包含事件處理代表,調(diào)用事件處理代表的方法的類,如下例
public class EventClass1 : IEvents //IEvents,是下面我們要講一接口
{
public event dele event1;//定義事件成員event1
public void FireEvent() //當(dāng)事件發(fā)生時(shí)
{
event1(); //調(diào)用事件處理
}
}
EventClass1繼承接口IEvents,以下后面的EventClass2~4,都是一樣。
3,定義一個(gè)或多個(gè)把方法連接到事件的類
4,使用事件
4.1 定義事件響應(yīng)方法,如下例中的
IEvents id1 = new EventClass1();
4.2 使用所定義的構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建一個(gè)包含事件的對象,如下例中的
id1.event1 += new dele(EventFired1);
4.3 觸發(fā)事件,如下例中的
id1.FireEvent();
下面我們來看看接口,我們必須用interface來聲明一個(gè)接口。接口聲明可以聲明零個(gè)或多個(gè)成員。接口的成員必須是方法、屬性、事件或索引器。接口不能包含常數(shù)、字段、運(yùn)算符、實(shí)例構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)或類型,也不能包含任何種類的靜態(tài)成員。
所有接口成員都隱式地具有 public 訪問權(quán)限。接口成員聲明包含任何修飾符屬于編譯時(shí)錯(cuò)誤。具體地說,接口成員包含下列任何修飾符屬于編譯時(shí)錯(cuò)誤:abstract、public、protected、internal、private、virtual、override 或 static。更多的信息請看msdn help://MS.VSCC/MS.MSDNVS.2052/csspec/html/vclrfcsharpspec_13_1.htm
在下面的例子中,我們聲明IEvents接口,一個(gè)方法FireEvent和一個(gè)事件event1
public interface IEvents
{
event dele event1; //定義事件
void FireEvent();//定義接口
}
在后面的EventClass1~4類是繼承了接口IEvent,因此在這幾個(gè)類中必須實(shí)現(xiàn)上述一個(gè)方法和一個(gè)事件。下面的實(shí)例可以幫助大家更好的理解。
這是一個(gè)簡單的windows Forms,包含一個(gè)textbox,幾個(gè)labels和一個(gè)button,在程序啟動時(shí)焦點(diǎn)在textbox,捕捉鍵盤按下事件,除方向鍵外,我能過接口來觸事方向鍵按下事件。