任何編程開(kāi)發(fā)語(yǔ)言接觸過(guò)了或多或少都會(huì)有一套自己的經(jīng)驗(yàn),今天小編為大家提供jgraph開(kāi)發(fā)技巧,讓新人們少走點(diǎn)彎路。下面一起來(lái)學(xué)習(xí)下jgraph開(kāi)發(fā)技巧吧!
jgraph的畫(huà)圖機(jī)制
參照了JGraph的example和源代碼,發(fā)現(xiàn):
JGraph將圖元定義為一個(gè)一個(gè)的cell,每個(gè)cell可以是一個(gè)頂點(diǎn)(Vertex)、邊(Edge)或者節(jié)點(diǎn)(Port)中的一種。頂點(diǎn)可以有鄰接的頂點(diǎn),他們通過(guò)邊相聯(lián)系,邊聯(lián)接的兩個(gè)端點(diǎn)稱(chēng)為目標(biāo)和源,每個(gè)目標(biāo)或者源是一個(gè)節(jié)點(diǎn)。節(jié)點(diǎn)是頂點(diǎn)的孩子。每個(gè)cell都可以有自己的孩子。
每個(gè)cell的外觀由相應(yīng)的屬性定義,屬性序列是指一系列的鍵-值對(duì),他們以Map形式組織,例如:
//定義Edge的外觀
Map map = new Hashtable();
GraphConstants.setLineEnd(map, GraphConstants.ARROW_CLASSIC);
GraphConstants.setEndFill(map, true);
GraphConstants.setLabelAlongEdge(map, true);
getAttributes().applyMap(map);
而“畫(huà)布”(類(lèi)JGraph,不妨如此理解吧)也可以有自己的外觀屬性。例如:
//定義畫(huà)布的屬性
setBackground(Color.decode("#C0C0C0"));
setEditable(false);
setCloneable(false);
setInvokesStopCellEditing(true);
setJumpToDefaultPort(true);
setPortsVisible(false);
setGridEnabled(false);
setGridVisible(false);
setGridMode(JGraph.CROSS_GRID_MODE);
setGridColor(Color.decode("#808080"));
setGridSize(10);
jgraph的擴(kuò)展
JGraph只是提供單純的圖形繪制功能,不包含實(shí)際的數(shù)據(jù),所以要想辦法把自己的數(shù)據(jù)“加”進(jìn)去才行,這恐怕就得考慮擴(kuò)展JGraph了。
頂點(diǎn)(Vertex)對(duì)應(yīng)的類(lèi)為org.jgraph.graph.DefaultGraphCell
邊(Edge)對(duì)應(yīng)的類(lèi)為org.jgraph.graph.DefaultEdge
節(jié)點(diǎn)(Port)對(duì)應(yīng)的類(lèi)為org.jgraph.graph.DefaultPort
我們要做的,僅僅是分別繼承相應(yīng)的類(lèi),并把自己的數(shù)據(jù)對(duì)象放進(jìn)去而已。當(dāng)然,還可以改變相應(yīng)的外觀屬性。不過(guò)如果你對(duì)繪圖事件也感興趣的話(呵呵,十有八九應(yīng)該有用的),還要留意一下org.jgraph.graph.BasicMarqueeHandler和org.jgraph.graph.GraphUndoManager這兩個(gè)類(lèi)呢。BasicMarqueeHandler中包括了在畫(huà)布上點(diǎn)擊鼠標(biāo)、增加連線、合并等等事件的處理,而GraphUndoManager則主管撤銷(xiāo)、回復(fù)事件
如果仔細(xì)操作,你也許回發(fā)現(xiàn),點(diǎn)擊邊(Edge)的端點(diǎn)進(jìn)行移動(dòng)的事件并不由GraphUndoManager來(lái)處理,這時(shí)候就要再關(guān)注一個(gè)類(lèi)了:org.jgraph.graph.EdgeView.EdgeHandle,這是一個(gè)內(nèi)部類(lèi),如果需要的話,自己重寫(xiě)一個(gè)類(lèi)繼承它吧。
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