本篇博客學習一下Lua的運算符,比較簡單,我將說明直接寫到了代碼中,代碼如下。
--算術運算符--二元運算符:+ - * / ^ (加減乘除冪)--一元運算符:- (負值)--這些運算符的操作數都是實數,Lua中沒有自增自減的運算符。--關系運算符-- < > <= >= == ~=--這里需要注意的是不等于是用~=表示的--這些操作符返回結果為false或者true;==和~=比較兩個值,如果兩個值類型不同,Lua認為兩者不同;--nil只和自己相等。Lua通過引用比較tables、userdata、functions。也就是說當且僅當兩者表示同一個對象時相等。--Lua比較數字按傳統的數字大小進行,比較字符串按字母的順序進行,print("0" == 0) -- falsea = {1,2}b = {1,2}c = aprint(a==c) -->trueprint(a==b) -->falseprint(2 < 15 ) -- trueprint("2" < "15" ) -- false--邏輯運算符--and or not--邏輯運算符認為false和nil是假(false),其他為真,0也是true.--and和or的運算結果不是true和false,而是和它的兩個操作數相關。--a and b 如果a為false,則返回a,否則返回b--a or b 如果a為true,則返回a,否則返回bprint(false and 13) --> falseprint(4 or 5) --> 4print(false or 5) --> 5--一個很實用的技巧:C語言中的三元運算符a ? b : c 在Lua中可以這樣實現:(a and b) or clocal a = 1local b = 2local num = (a>b and a) or bprint(num) -->2--連接運算符--..兩個點--字符串連接,如果操作數為數字,Lua將數字轉成字符串。注意數字之間的空格print("Hello ".."lua") --> Hello luaprint(0 .. 1) --> 01
最后說明一下運算符的優先級,給大家一張表參考,用到的時候查。
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