前言
學習一門語言,首先就是從最基本的語法開始,這一篇將對Lua中的語句進行概要的總結。
賦值
賦值的基本含義是修改一個變量或一個table中字段的值,這個和其它語言沒有多少區別,但是對于Lua,有一個特性,它允許“多重賦值”,也就是一下子將多個值賦予多個變量,例如以下代碼:
在多重賦值中,Lua先對等號右邊的所有元素求值,然后才執行賦值,例如以下用法,可以非常簡便的交換兩個元素的值:
Lua總是會將等號右邊值得個數調整到與左邊變量的個數相一致,規則是:如果值得個數少于變量的個數,那么多余的變量會被賦為nil;如果值得個數更多的話,那么多余的值會被忽略掉。
局部變量與塊
相對于全局變量,Lua同時也提供了局部變量。通過local語句來創建局部變量:
至于使用局部變量和全局變量,關系到編程風格和實際需要,這里不做多說。
控制結構
幾乎所有的語言都有控制結構,同樣,對于Lua的控制結構是非常簡單的。Lua提供了用于條件執行的if,循環的while、repeat和for。所有的控制結構都有一個顯式的終止符:if、for和while以end作為結尾,repeat以until作為結尾。特別注意,在Lua中是不支持switch結構的。
if then else
if語句先測試其條件,然后根據測試結果執行then部分或者else部分,else部分是可選的。如果要編寫嵌套的if,可以使用elseif,下面通過代碼示例來說明if的使用。
while
Lua中的while與其它語言是一樣的,示例代碼如下:
repeat
repeat就好比C++中的do…while結構,循環體至少會執行一次。repeat-until語句重復執行其循環體直到條件為真時結束。
在Lua中有兩種for語句的形式:數字型for和泛型for
數字型for
數字型for的語法如下:
var從exp1變化到exp2,每次變化都以exp3作為步長進行遞增,并執行一次do…end之間的代碼。第三個表達式exp3是可選的,若不指定的話,Lua會將步長默認為1。例如以下代碼:
在使用for時,需要注意以下兩點:
1.for的exp1,exp2和exp3,這三個表達式是在循環開始前一次性求值得;并不會每次循環都進行求值;
2.控制變量var會被自動的聲明為for語句的局部變量,并且僅在循環體內可見。
泛型for
泛型for循環通過一個迭代器函數來遍歷所有值。在Lua的基礎庫中提供了ipairs,這是一個用于遍歷數組的迭代器函數。從外觀上看泛型for比較簡單,但其實它是非常強大的。通過不同的迭代器,幾乎可以遍歷所有的東西。標準庫提供了幾種迭代器,包括用于迭代文件中每行的io.lines、迭代table元素的pairs、迭代數組元素的ipairs和迭代字符串中單詞的string.gmatch等。當然了,我們也可以編寫自己的迭代器,在以后的文章中,我會總結如何編寫迭代器的。
break與return
break和return語句用于跳出當前的塊。這里的break、return和C++等語言是一樣的。break語句用于結束一個循環,return語句用于從一個函數中返回結果。
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