Lua 通過一個虛擬棧與 C 的交互,正數索引自底向上取值,負數索引自頂向下取值。
Lua 中的 Table(表)結構可以使用任何數據作為 key 進行取值。使用 C API 訪問 Table 中的元素有兩種方法:
lua_getglobal(L, t);
lua_getfield(L, -1, k);
在結束時,棧上的情況均為:棧頂為 t[k],次頂元素為 Table 類型的 t。第二種方法其實是第一種方法在「key 為字符串」時的特殊寫法。
C API 遍歷 Table
lua_next 函數針對 -2 處(參數指定)的 Table 進行遍歷。彈出 -1 處(棧頂)的值作為上一個 key(為 nil 時視為請求首個 key),壓入 Table 中的下一個 key 和 value。返回值表示是否存在下一個 key。
另外在循環中處理值時要記得隨時清理棧,否則 Table 就不在 -2 了。(也可以考慮在 lua_getglobal 后用 lua_gettop 存下 Table 的正數索引。)
雖然這是手冊中記載的遍歷方法,但這種方法在遍歷時并沒有一定的遍歷順序,于是便又有了下面的方法。
用整數 Key 進行并不那么完美的遍歷
這種方法無視了非整數 key,但可以保證遍歷順序。如果只關注整數 key,可以考慮用這種遍歷方法 :)
新聞熱點
疑難解答