在上一篇文章(C調用lua函數)中,講述了如何用c語言調用lua函數,通常,A語言能調用B語言,反過來也是成立的。正如Java與c語言之間使用JNI來互調,Lua與C也可以互調。
當lua調用c函數時,使用了和c調用lua中的同一種棧,c函數從棧中得到函數,然后將結果壓入棧中。為了區分返回結果和棧中的其他值,每一個函數返回結果的個數。
這里有個重要的概念:這個棧不是全局的結構,每個函數都有自己的私有局部棧。哪怕c函數調用了lua代碼,lua代碼再次調用該c函數,他們有各自獨立的局部棧。第一個參數的索引是1。
作為第一個例子,讓我們看看如何實現一個簡單的函數,返回給定2個參數的和:
在lua中使用該函數之前,我們需要注冊它。使用lua_pushcfunction,它接受一個c函數,然后在lua內部創建一個函數類型的值來表示該函數。
int main()
{
lua_State *L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
lua_pushcfunction(L, l_plus);
lua_setglobal(L, "myplus");
if (luaL_dostring(L, "print(myplus(2,2))")) {
lua_close(L);
error("Failed to invoke");
}
lua_close(L);
return 0;
}
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