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Lua教程(四):函數詳解

2024-07-21 23:04:43
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來源:轉載
供稿:網友

一、函數:

    在Lua中函數的調用方式和C語言基本相同,如:print("Hello World")和a = add(x, y)。唯一的差別是,如果函數只有一個參數,并且該參數的類型為字符串常量或table的構造器,那么圓括號可以省略,如print "Hello World"和f {x = 20, y = 20}。
    Lua為面對對象式的調用也提供了一種特殊的語法--冒號操作符。表達式o.foo(o,x)的另一種寫法是o:foo(x)。冒號操作符使調用o.foo時將o隱含的作為函數的第一個參數。
    Lua中函數的聲明方式如下:
 

復制代碼 代碼如下:

    function add(a)
        local sum = 0
        for i, v in ipairs(a) do
            sum = sum + v
        end
        return sum
    end
 

    在以上聲明中,包含了函數名(add),參數列表(a),以及函數體。需要說明的是,Lua中實參和形參的數量可以不一致,一旦出現這種情況,Lua的處理規則等同于多重賦值,即實參多于形參,多出的部分被忽略,如果相反,沒有被初始化的形參的缺省值為nil。

 

    1. 多重返回值:

    Lua支持返回多個結果值。如:

復制代碼 代碼如下:

s,e = string.find("Hello Lua users","Lua")
print("The begin index is " .. s .. ", the end index is " .. e .. ".");
-- The begin index is 7, the end index is 9.

 

    以上的代碼示例只是演示了如何獲取Lua函數的多個返回值,下面的示例將給出如何聲明返回多個值的Lua函數。如:
[code]
function maximum(a)
    local mi = 1
    local m = a[mi]
    for i, val in ipairs(a) do
        if val > m then
            mi,m = i,val
        end
    end
    return m,mi
end
print(maximum{8,10,23,12,5})
--23   3

 

Lua會調整一個函數的返回值數量以適應不同的調用情況。若將函數調用作為一條單獨語句時,Lua會丟棄函數的所有返回值。若將函數作為表達式的一部分來調用時,Lua只保留函數的第一個返回值。只有當一個函數調用是一系列表達式中的最后一個元素時,才能獲得所有返回值。這里先給出三個樣例函數,如:

復制代碼 代碼如下:

    function foo0() end
    function foo1() return "a" end
    function foo2() return "a","b" end

 

Lua,教程,函數

 最后一個需要介紹的是Lua中unpack函數,該函數將接收數組作為參數,并從下標1開始返回該數組的所有元素。如:
 

復制代碼 代碼如下:

    /> lua
    > print(unpack{10,20,30})
    10  20  30
    > a,b = unpack{10,20,30}
    > print(a,b)
    10  20
    > string.find(unpack{"hello","ll"})  --等同于string.find("hello","ll")

    在Lua中unpack函數是用C語言實現的。為了便于理解,下面給出在Lua中通過遞歸實現一樣的效果,如:
復制代碼 代碼如下:

function unpack(t,i)
    i = i or 1
     if t[i] then
         return t[i], unpack(t,i + 1)
     end
end

 

2. 變長參數:
    Lua中的函數可以接受不同數量的實參,其聲明和使用方式如下:
 

復制代碼 代碼如下:

 function add(...)
    local s = 0
    for i, v in ipairs{...} do
        s = s + v
    end
    return s
end
print(add(3,4,5,6,7))
--輸出結果為:25
 

 

  解釋一下,函數聲明中的(...)表示該函數可以接受不同數量的參數。當這個函數被調用時,所有的參數都被匯聚在一起,函數中訪問它時,仍需用3個點(...)。但不同的是,此時這3個點將作為表達式來使用,如{...}表示一個由所有變參構成的數組。在含有變長參數的函數中個,同樣可以帶有固定參數,但是固定參數一定要在變長參數之前聲明,如:
 

復制代碼 代碼如下:

    function test(arg1,arg2,...)
        ...
    end
 

    關于Lua的變長參數最后需要說明的是,由于變長參數中可能包含nil值,因此再使用類似獲取table元素數量(#)的方式獲取變參的數量就會出現問題。如果要想始終獲得正確的參數數量,可以使用Lua提供的select函數,如:
復制代碼 代碼如下:

for i = 1, select('#',...) do  --這里'#'值表示讓select返回變參的數量(其中包括nil)。
    local arg = select(i, ...) --這里的i表示獲取第i個變參,1為第一個。
     --do something
end

 

3. 具名實參:

    在函數調用時,Lua的傳參規則和C語言相同,并不真正支持具名實參。但是我們可以通過table來模擬,比如:
 

復制代碼 代碼如下:

    function rename(old,new)
        ...
    end
 

    這里我們可以讓上面的rename函數只接收一個參數,即table類型的參數,與此同時,該table對象將含有old和new兩個key。如:
 
復制代碼 代碼如下:

    function rename(arg)
        local old = arg.old
        local new = arg.new
        ...
    end
 

    這種修改方式有些類似于JavaBean,即將多個參數合并為一個JavaBean。然而在使用時,Lua的table存在一個天然的優勢,即如果函數只有一個參數且為string或table類型,在調用該函數時,可以不用加圓括號,如:
 
復制代碼 代碼如下:

    rename {old = "oldfile.txt", new = "newfile.txt"}

 

二、深入函數:

    在Lua中函數和所有其它值一樣都是匿名的,即它們都沒有名稱。在使用時都是操作持有該函數的變量,如:
 

復制代碼 代碼如下:

    a = { p = print }
    a.p("Hello World")
    b = print
    b("Hello World")
 

    在聲明Lua函數時,可以直接給出所謂的函數名,如:
 
復制代碼 代碼如下:

    function foo(x) return 2 * x end
 

    我們同樣可以使用下面這種更為簡化的方式聲明Lua中的函數,如:
 
復制代碼 代碼如下:

    foo = function(x) return 2 * x end
 

    因此,我們可以將函數理解為由語句構成的類型值,同時將這個值賦值給一個變量。由此我們可以將表達式"function(x) <body> end"視為一種函數的構造式,就想table的{}一樣。我們將這種函數構造式的結果稱為一個"匿名函數"。下面的示例顯示了匿名函數的方便性,它的使用方式有些類似于Java中的匿名類,如:
 
復制代碼 代碼如下:

    table.sort(test_table,function(a,b) return (a.name > b.name) end)

    1. closure(閉合函數):
    若將一個函數寫在另一個函數之內,那么這個位于內部的函數便可以訪問外部函數中的局部變量,見如下示例:
復制代碼 代碼如下:

function newCounter()
    local i = 0
    return function() --匿名函數
        i = i + 1
        return i
    end
end
c1 = newCounter()
print("The return value of first call is " .. c1())
print("The return value of second call is " .. c1())
--輸出結果為:
--The return value of first call is 1
--The return value of second call is 2

 

在上面的示例中,我們將newCounter()函數稱為閉包函數。其函數體內的局部變量i被稱為"非局部變量",和普通局部變量不同的是該變量被newCounter函數體內的匿名函數訪問并操作。再有就是在函數newCounter返回后,其值仍然被保留并可用于下一次計算。再看一下下面的調用方式。

復制代碼 代碼如下:

function newCounter()
    local i = 0
    return function() --匿名函數
        i = i + 1
        return i
    end
end
c1 = newCounter()
c2 = newCounter()
print("The return value of first call with c1 is " .. c1())
print("The return value of first call with c2 is " .. c2())
print("The return value of second call with c1 is " .. c1())
--輸出結果為:
--The return value of first call with c1 is 1
--The return value of first call with c2 is 1
--The return value of second call with c1 is 2

 

由此可以推出,Lua每次在給新的閉包變量賦值時,都會讓不同的閉包變量擁有獨立的"非局部變量"。下面的示例將給出基于閉包的更為通用性的用法:

 

復制代碼 代碼如下:

do
    --這里將原有的文件打開函數賦值給"私有變量"oldOpen,該變量在塊外無法訪問。
    local oldOpen = io.open
    --新增一個匿名函數,用于判斷本次文件打開操作的合法性。
    local access_OK = function(filename,mode) <檢查訪問權限> end
    --將原有的io.open函數變量指向新的函數,同時在新函數中調用老函數以完成真正的打開操作。
    io.open = function(filename,mode)
        if access_OK(filename,mode) then
            return oldOpen(filename,mode)
        else
            return nil,"Access denied"
        end
    end
end

 

上面的這個例子有些類似于設計模式中裝飾者模式。

    2. 非全局函數:

    從上一小節中可以看出,Lua中的函數不僅可以直接賦值給全局變量,同時也可以賦值給其他類型的變量,如局部變量和table中的字段等。事實上,Lua庫中大多數table都帶有函數,如io.read、math.sin等。這種寫法有些類似于C++中的結構體。如:
 

復制代碼 代碼如下:

    Lib = {}
    Lib.add = function(x,y) return x + y end
    Lib.sub = function(x,y) return x - y end
 

    或者是在table的構造式中直接初始化,如:
 
復制代碼 代碼如下:

    Lib = { add = function(x,y) return x + y end,
               sub = function(x,y) return x - y end
             }

    除此之外,Lua還提供另外一種語法來定義此類函數,如:
 
復制代碼 代碼如下:

    Lib = {}
    function Lib.add(x,y) return x + y end
    function Lib.sub(x,y) return x - y end
 

    對于Lua中的局部函數,其語義在理解上也是非常簡單的。由于Lua中都是以程序塊作為執行單元,因此程序塊內的局部函數在程序塊外是無法訪問的,如:
復制代碼 代碼如下:

do
     local f = function(x,y) return x + y end
     --do something with f.
     f(4,5)
end 

 

 對于這種局部函數,Lua還提供另外一種更為簡潔的定義方式,如:
 

復制代碼 代碼如下:

    local function f(x,y) return x + y end
 

    該寫法等價于:
 
復制代碼 代碼如下:

    local f
    f = function(x,y) return x + y end
 

 

    3. 正確的尾調用:

    在Lua中支持這樣一種函數調用的優化,即“尾調用消除”。我們可以將這種函數調用方式視為goto語句,如:
 

復制代碼 代碼如下:

    function f(x) return g(x) end
 

    由于g(x)函數是f(x)函數的最后一條語句,在函數g返回之后,f()函數將沒有任何指令需要被執行,因此在函數g()返回時,可以直接返回到f()函數的調用點。由此可見,Lua解釋器一旦發現g()函數是f()函數的尾調用,那么在調用g()時將不會產生因函數調用而引起的棧開銷。這里需要強調的是,尾調用函數一定是其調用函數的最后一條語句,否則Lua不會進行優化。然而事實上,我們在很多看似是尾調用的場景中,實際上并不是真正的尾調用,如:
 
復制代碼 代碼如下:

    function f(x) g(x) end            --沒有return語句的明確提示
    function f(x) return g(x) + 1  --在g()函數返回之后仍需執行一次加一的指令。
    function f(x) return x or g(x) --如果g()函數返回多個值,該操作會強制要求g()函數只返回一個值。
    function f(x) return (g(x))     --原因同上。
 

    在Lua中,只有"return <func>(<args>)"形式才是標準的尾調用,至于參數中(args)是否包含表達式,由于表達式的執行是在函數調用之前完成的,因此不會影響該函數成為尾調用函數。
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