本節主要展示彩妝照片修整流程及相關修飾技巧,在前期妝面的基礎上來進一步修飾完善。我們要從三大方面進行綜合考慮:首先是膚色,根據妝容顏色特點來確定皮膚的質地及色彩傾向,如絢彩妝容一般搭配純凈、陶瓷般的肌膚、無瑕裸妝搭配麥色或古胴肌膚,使整體妝面更加精致、細膩,所以在調色前一定要充分了解什么樣的妝容搭配哪種膚色,多參考一些妝面片,不要一味的去追求某種色調而致使整體不協調;其次是膚質,一般分為亞光和亮澤膚質,前者具有健康的光澤和細致柔滑質感,后者則有輕薄透亮的自然妝感。這個根據前期妝面的原有表現形式來定位,再選擇適當的皮膚質地和光感;最后是五官細節的刻畫:如面部的比例調整、眼睛的神彩及立體感進行強化,但要注意五官的真實自然度。接下來也將圍繞這三方面進行詳細的講解,在提升妝面的干凈度、強化皮膚質感進行深入剖析。那么前提也需要我們對化妝相關知識有一定的了解,在修飾的時候才能更加有針對性的去修飾調節,使妝容的整體效果發揮到最佳。原片:片子顏色有些發灰,使皮膚看起來很平不夠通透,同時人物的脖子太短給人感覺頭部沒有抬起來,眼睛的神彩不夠,妝容精致度需再進一步加強。
效果圖:古胴色的肌膚使人物的五官更加精致突出,整體比例的調整使人看起來更加精神挺拔,尤其是脖子的拉伸,臉形也顯得精致小巧起來,整體的光影層次得到更好的表現,妝容也更加干凈。
效果圖和原圖:
一、基本顏色調整
我們這里簡單將照片的黑白場適當調整去灰,以便于觀看來做液化處理及皮膚的修飾,整體色調先不動,因為原片的膚質層次是最好的,如做了太多的調色處理則會損失某些細節。
1、查看色階,直方圖中顯示陰影及高光區域缺少像素,所以致使皮膚發灰,我們適當調整,使照片恢復正常的黑白對比。然后再利用曲線為照片提亮,主要針對皮膚部分,在提亮之前可在皮膚上點擊查看對應皮膚的斜線節點位置再做調整,暗部明暗不變。
二、臉形五官的修飾
先把照片中最明顯的問題解決,首先面部及脖頸的線條不夠完美流暢,顯得慵懶沒有精神,眼睛的比例及嘴唇的弧度應再做調整。
2、蓋印一層(ctrl+shift+atl+e)相當于合并圖層。利用液化調整臉形,主要區域在左右腮部和肩部。
注:照片并非是純正面,左右臉部的透視關系及線條的流暢度。
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3、眼睛形狀的調整,圖片中箭頭標示的方向則是液化時要提拉的角度。眼睛的液化非常關健,由于眼睛在面部五官中占據了重要的比例關系,我們可遵循三庭五眼的標準來調整。
注:一般情況下可將內眼角向前拉伸,外眼角向后上方延伸,讓眼睛整體呈現上揚的趨勢,這樣可增加眼睛的寬度,使其看起來更加具有神采。
4、唇形的調整,提升唇部的精致度。
注意:上下唇的比例應在1:1.2~1.5
三、皮膚的基本修飾
接下來主要是對皮膚的修飾,修整皮膚有很多種方法,不管是什么方法只要能達到好的最終結果則都是可取的,這里我們結合了磨皮軟件,細節區域可單獨處理。
1、 復制一層,利用快速蒙版選中皮膚區域。
注:保留眉毛、眼睛、嘴唇及臉部邊緣部分。
2、這里應用是的柯達磨皮軟件,此軟件可很好的修整皮膚因明暗不勻所造成的花臉狀況。
注:相關參數的調整,以確保皮膚不會磨的太平。
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3、對于磨過的皮膚進行高光區域還原,利用圖層樣式中的混合顏色帶可將本圖層的高光部分透明,顯示下一圖層的原有質感。
注:按atl鍵拖動本圖層中的白色塊使其一分為二,移動的位置則是高光部分可透明的范圍大小。
四、完美眼妝塑造
正常狀態下,兩只眼睛應該是對稱的,不管是大小,還是形狀,包括細節區域:雙眼皮、睫毛、眼角、眼白等,這些都是基本的調整范圍,還有就是眼神光、反光區、瞳孔眼球的光影立體感塑造。
1、 首先對眼部的細節區域進行手動修整,如眼白上的紅血絲、過渡不均給人感覺不清澈。
注:眼白部分從眼球到眼角方向,是有一定的明暗過渡的,修整時顏色避免一致,否則很假。
2、觀察兩眼雙眼皮的形狀,右側雙眼皮不夠標準,睫毛也不夠明顯,如果采用真接修整的方法則會比較麻煩,所以我們可考慮將左側的睫毛加雙眼皮復制到右側,首先將左側進行選中并復制。
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3、通過自由變換調整透視角度、長度大小使其相匹配,同時注意邊緣顏色的過度。
4、為眼睛添加眼神光,可增加眼睛明亮度,否則顯得空洞無神。方法利用套索工具繪制一個多邊形選區,填充并復制到另外一側。
注:眼神光在雙眼球的方向位置應一致,一般情況下居上為主。
5、為了使眼球更具有層次感,我們通過添加美瞳來實現,常見的美瞳有各種顏色的,紋理以放射狀居多,同時具有放大眼球的效果。這里我們選擇現有美瞳的眼睛進行復制,最好是同一角度的,適當變換調整使其相匹配。
注:復制時只選擇瞳孔外側的區域即可,不需要將整個眼球全部復制。
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8、選中眼白進行提亮并去黃色,和黑眼球形成對比反差,使眼睛看來起更加清亮透澈。
五、膚色與膚質的塑造
當細節都處理好以后,我們來確定皮膚的顏色和膚質的強化,前面我們也簡單調整了顏色,和皮膚的修整,以下我們將在原基礎上再進一步加強。
1、 首先皮膚的立體光影感還不夠強,這里我們提取綠通道的選區(ctrl+atl+2),利用曲線加大反差。
注:因這張照片的暗影區域不需要太大對比,而綠通道的選區則比較中和,小于紅通道大于藍通道,故綠通道比較適合。
2、 接下來我們這步主要為了加強皮膚質感,復制藍通道并做高反差保留,半徑10像素左右,此步可將面部毛孔的高光及陰影計算出來,以便單獨調整。
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3、提取藍副本選區,回到rgb復合通道,打開圖層,曲線提亮,這步是讓毛孔中的高光更亮。
4、 對剛才選區進行反選,選中毛孔陰影進行壓暗,通過這種方式來使每個毛孔的對比加大,整體質感剛會達到強化的效果。
注:注意曲線調整的幅度,否則毛孔對比太大,使皮膚看起來很臟
5、 當皮膚中紅色居多時則會顯的皮膚有焦糊感,這里利用可選顏色,把皮膚中的紅色和黃色數值進行適當降低。
注:可選顏色:青色+45,黃色-14,可根據具體情況適當調節
a) 眼部及唇部色彩調整皮膚確定好以后,再對妝容顏色進一步調節,眼部雙側的色彩面積及過渡應統一和諧,唇部色彩也需再做調整。
1、觀察雙側腮紅顏色不夠柔和統一,我們來適當調整,新建圖層,選擇一款接近的顏色,用畫筆涂抹,并改圖層模式為正片疊底(目的讓顏色與皮膚更加服帖),圖層蒙版控制邊緣過渡。
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2、由于唇在面部有些搶眼,這里我們選擇一張同等角度的唇進行替換,因紅色可在保證像素正常的情況下調整到我們需要的色彩。
注:原唇色為白色,明度太高,如需其它色彩則要壓暗處理,容易出現色彩分離的狀況。
3、通過曲線提亮、色相飽和度以及色彩平衡的調整達到理想中的唇色,肉粉色與膚色非常吻和。同時整體的視覺重點也調整到眼部。
七、頸部的調整
1、最后對脖子進行拉伸處理,選中頭部復制并上移,利用蒙版對拼接處進行過渡處理。這樣會顯得人物更加挺拔有精神。
2、最終效果。
注意方面:
1、 主要在調整妝面細節時應做好相應溝通,了解妝面修整方向。比如在修飾眼睛時應充分掌握眼睛的具體結構,哪里需要加深,哪里要減淡,什么顏色適合,再結合相關ps技巧調整到最佳效果。
2、 數碼師應把握好修整的度,以保證最后的真實感。
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