人像攝影表現(xiàn)的主體是人物,照片中人物的表情和姿態(tài)在很大程度上決定了圖片帶給觀者的視覺(jué)感受。如果通過(guò)數(shù)碼后期給照片中的人物塑形,讓人物的面孔更加精致,那么圖片效果會(huì)更加漂亮。
精致修飾人物應(yīng)該從皮膚質(zhì)感,臉型輪廓,五官大小等方面入手,通過(guò)改變局部細(xì)節(jié),突出人物氣質(zhì),塑造人物的形體美感。
平時(shí)我們所拍攝的客人,基本都不具備模特的條件,而對(duì)于后期數(shù)碼來(lái)說(shuō),通過(guò)精致修飾讓人物更加完美則很容易實(shí)現(xiàn)。
精致修圖基本步驟:
第一步——精致修飾臉型和輪廓。
第二步——精致皮膚質(zhì)感與色彩。
第三步——精致修飾妝效。
下面我們就以這兩張作品為例來(lái)介紹這三個(gè)基本步驟。
圖1原圖
圖1效果圖
圖2原圖
圖2效果圖
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第一步:精致修飾臉型和輪廓
修飾完美臉型,首先要了解臉型與五官比例的相關(guān)知識(shí)。在我們的習(xí)慣認(rèn)識(shí)中,“瓜子臉、鵝蛋臉”是最美的臉型。從美學(xué)標(biāo)準(zhǔn)來(lái)看,面部長(zhǎng)度與寬度的比例為1.618∶1(黃金分割比例)為佳。也有用“三庭”“五眼”作為美學(xué)標(biāo)準(zhǔn):“三庭”是把人的面部長(zhǎng)度分為三等分,鼻的長(zhǎng)度正好是其中三分之一;“五眼”是把人的面部寬度分為五等分,眼睛的寬度正好是其中的五分之一。現(xiàn)實(shí)中完全符合美學(xué)標(biāo)準(zhǔn)的臉比較少見(jiàn),大多數(shù)人的面部都有這樣或者那樣的缺陷,如:臉形過(guò)寬、過(guò)長(zhǎng)、過(guò)方或者過(guò)短、過(guò)窄等。那么怎樣讓臉型變得更加符合標(biāo)準(zhǔn)呢?
典型變臉案例分析:
(1)“方形臉”可通過(guò)液化磨除高顴骨、寬大下頜角、隆下頦、豐太陽(yáng)穴或豐面頰來(lái)變成標(biāo)準(zhǔn)臉型;
(2)“長(zhǎng)形臉”可通過(guò)液化豐太陽(yáng)穴、豐面頰或下巴截骨來(lái)變成標(biāo)準(zhǔn)臉型;
(3)“圓形臉”可通過(guò)液化豐太陽(yáng)穴、隆下頦術(shù)來(lái)變成標(biāo)準(zhǔn)臉型;
(4)“錐形臉”可通過(guò)液化豐太陽(yáng)穴、祛除寬大的下頜角、隆下頦來(lái)變成標(biāo)準(zhǔn)臉型;
(5)“菱形臉”可通過(guò)液化豐太陽(yáng)穴、磨高顴骨、豐面頰來(lái)變成標(biāo)準(zhǔn)臉型。
此外,除了液化改變臉型這一重要途徑外,不標(biāo)準(zhǔn)的臉形也可以通過(guò)修飾眉來(lái)改變其不足,如:平眉從視覺(jué)上可讓臉型看起來(lái)寬一些;高挑眉讓臉型看起來(lái)長(zhǎng)一些;柳葉眉或標(biāo)準(zhǔn)眉可配標(biāo)準(zhǔn)臉形。除了眉形外,高鼻梁也可讓人的臉型有瘦長(zhǎng)感。
圖1的實(shí)例操作 ——身體輪廓
讓我們逐步分析圖1原片中的不足,并針對(duì)不同問(wèn)題使用液化工具調(diào)整輪廓。
1.手臂液化。由于模特過(guò)于消瘦以及拍攝角度原因,固手臂的上部分有些變形。如圖3所示。這里使用“液化”工具,對(duì)圖像紅框位置進(jìn)行調(diào)整。調(diào)整參數(shù)及調(diào)整效果如圖4所示。
圖3、4 液化指數(shù)針對(duì)本教程的最佳設(shè)置為模式:平滑,壓力大小為21
2. 下巴液化。原片中下巴偏短,在液化時(shí)需要把下巴往前拉,向上推。如圖5所示。
圖5 調(diào)整前與調(diào)整后對(duì)比
具體操作:使用“鋼筆工具”選擇出脖子和下巴部分的輪廓,使用快捷鍵“ctrl+enter”將路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū),并進(jìn)行適當(dāng)?shù)囊夯幚?這里的液化數(shù)值為1像素),執(zhí)行“濾鏡”菜單中的“液化”命令,將多余輪廓向內(nèi)側(cè)進(jìn)行液化處理。
調(diào)整過(guò)程如圖6、圖7所示。
圖6
圖7
在這個(gè)環(huán)節(jié)當(dāng)中我們演示了所有的液化處理方法和使用的工具,實(shí)際上工具是很簡(jiǎn)單的,最主要的是如何將處
理的方法融會(huì)貫通。
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3.調(diào)整肩部輪廓。改變肩部輪廓也是十分重要的,這張照片的肩部處理要點(diǎn)包括邊緣曲線的圓潤(rùn)處理,以及肩部與胸部之間的凹陷處理。處理后,在突出了聳肩動(dòng)作的同時(shí),又突出模特胸部的曲線。調(diào)整前后效果如圖8所示。
圖8 調(diào)整前與調(diào)整后對(duì)比
4.調(diào)整頸部。頸部是照片中最需要修改的地方,由于模特的頭部是上仰的姿態(tài),頸部看起來(lái)過(guò)短,不能完全凸顯脖子的曲線。這里需要用photoshop對(duì)其進(jìn)行完善處理。調(diào)整前后效果如圖9所示。
圖9 調(diào)整前與調(diào)整后對(duì)比
5.發(fā)型的調(diào)整。散亂的發(fā)型會(huì)使照片感覺(jué)粗糙,這里只需要使用液化工具將兩個(gè)“圓球”修改圓潤(rùn)即可。調(diào)整前后效果
如圖10所示。
圖10 調(diào)整前與調(diào)整后對(duì)比
6.原片胸部輪廓不是很明顯,使之變大不太可行。我們可以通過(guò)改變?nèi)闇蟻?lái)讓胸部顯得豐滿一些,還需要稍稍移動(dòng)乳溝的位置。調(diào)整前后效果如圖11所示。
圖11 調(diào)整前與調(diào)整后對(duì)比
具體操作:使用“鋼筆工具”沿衣服的邊緣勾選乳溝,使用快捷鍵“ctrl+enter”將路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū),并對(duì)選區(qū)進(jìn)行羽化處理(這里使用的羽化數(shù)值為1)。復(fù)制選區(qū)內(nèi)的圖像,并選擇“移動(dòng)工具”將復(fù)制的新圖像水平移動(dòng),然后使用快捷鍵“ctrl+t”放大所選圖層。最后,使用“套索工具”選擇新圖層的邊緣,進(jìn)行20像素的羽化處理后,刪除選區(qū)。
如圖12、圖13所示。
圖12 圖13
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圖2的實(shí)例操作——改變臉型
原片分析:這張照片需要改善的地方是五官和頸部,主要要對(duì)頸部進(jìn)行調(diào)整。原片中模特的脖子有些短,看起來(lái)感覺(jué)臉型有些不對(duì)稱。
1.首先使用“鋼筆工具”選擇出頸部的多余輪廓。使用快捷鍵“ctrl+enter”將路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū),并進(jìn)行適當(dāng)?shù)囊夯幚?這里的液化數(shù)值為5像素)。如圖14所示。
圖14
2.然后將前景色設(shè)置為白色,并填充在選區(qū)之內(nèi)。如圖15所示。
圖15
3.此時(shí)頸部的輪廓已經(jīng)基本改善完畢,但面部輪廓還是不夠圓潤(rùn)。下面使用快捷鍵“ctrl+shift+i”反選選區(qū),并使用液化命令對(duì)白色區(qū)域進(jìn)行調(diào)整,直至使其豐滿。如圖16、圖17所示。
圖16 圖17
第二步:調(diào)整色彩與皮膚質(zhì)感
圖1的實(shí)例操作——調(diào)整色彩
原圖嚴(yán)重曝光不足,片子發(fā)灰,照片層次不明顯,因此需要調(diào)整明暗、色調(diào)與反差。
1.度和對(duì)比度,增加圖片反差。亮度+76/對(duì)比度+58。如圖18所示。
圖18
2.整色相/飽和度。對(duì)全圖進(jìn)行編輯,降低圖片的飽和度,減淡色彩。飽和度-38。如圖19所示。
圖19
3.減黃。將編輯選項(xiàng)中的“全圖”改為“黃色”,并向左拖動(dòng)飽和度滑塊,從而降低圖片中的黃色數(shù)值。
飽和度-39。如圖20所示。
圖20
4.減紅。將編輯選項(xiàng)中的“全圖”改為“紅色”,并向左拖動(dòng)飽和度滑塊,從而降低圖片中的紅色數(shù)值。
飽和度-39。如圖21所示。
圖21
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5.曲線提亮。使用曲線工具對(duì)圖片進(jìn)行提亮處理,從而使膚色看起來(lái)更加白嫩。如圖22所示。
圖22
圖1的實(shí)例操作——磨皮處理
磨皮,即磨去皮膚的粗糙質(zhì)感,去掉皮膚的斑點(diǎn),同時(shí)保留皮膚的質(zhì)感和細(xì)節(jié)。磨皮有多種手法,包括我們?cè)诤?jiǎn)單操作中常用的直接柔化、在通道中分別模糊和蒙版選區(qū)模糊等。要根據(jù)具體情況和實(shí)際需要去選擇。總之,一切磨皮方法的要點(diǎn)都在于選擇保留部分與模糊部分,然后對(duì)模糊部分加以模糊處理,所不同的只是獲得保留區(qū)域的途徑以及模糊處理的途徑及強(qiáng)度。對(duì)于操作者來(lái)說(shuō),可操控性強(qiáng)、速度快是一個(gè)基本的選擇標(biāo)準(zhǔn)。
應(yīng)該說(shuō),磨皮軟件能夠大大的提高制作速度,但也給從業(yè)人員帶來(lái)了苦惱:“太平了,太假了,……”。其實(shí)磨皮磨得不好,問(wèn)題正是出在對(duì)軟件的理解和使用上,下面我們就來(lái)談?wù)劸唧w的操作。
1.磨皮。磨皮處理切勿在原圖上進(jìn)行。首先復(fù)制背景層,在復(fù)制的圖層上應(yīng)用濾鏡中的kodak選項(xiàng),在其菜單中選擇“digitalgemprofessional”命令。如圖23所示
圖23
2.保留清晰部分。在復(fù)制的圖層上創(chuàng)建“圖層蒙版”,將前景色設(shè)置為黑色,選擇“畫筆工具”在圖層蒙版上將眉毛、眼睫毛、嘴巴、頭發(fā)及所有的高光區(qū)域擦去。如圖24所示。
圖24
3.降噪處理。由于在拍攝時(shí)的曝光不夠準(zhǔn)確,原片出現(xiàn)嚴(yán)重的噪點(diǎn)。下面使用kodak中的降噪命令對(duì)圖片進(jìn)行調(diào)整。確定選擇圖層為復(fù)制后的圖層,選擇濾鏡中的kodak選項(xiàng),并執(zhí)行在其菜單中的“digitalgemairbrushprofessional”命令。如圖25所示。
圖25
小貼示:關(guān)于kodak磨皮軟件的安裝使用
kodak磨皮軟件是一套由柯達(dá)公司提供的photoshop濾鏡程序,分為四個(gè)組件,如圖26所示。
1.digitalgemprofessional插件,可以減輕8位或16位圖像中的噪點(diǎn)和顆粒,且控制便捷,效果更佳。
2.digitalgemairbrushprofessional插件,給使用者一種迅捷和有力的方法來(lái)平滑肌膚的表面,而不用擔(dān)心會(huì)破壞或影響到重要的臉部特征細(xì)節(jié)。
3.digitalrocprofessional插件,讓使用者在糾正和恢復(fù)他們數(shù)碼圖像時(shí)候更多的控制并取得更好的效果。
4.digitalshoprofessional插件,給與用戶提升他們的數(shù)碼圖像時(shí)候更多的控制并取得更好的效果。
安裝時(shí)把上面四個(gè)濾鏡組件拷貝到adobe/photoshop 7.0/plug-ins目錄下即可。
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第三步:精致修飾妝效
“修飾妝效”是指后期對(duì)妝面的再加工及設(shè)計(jì),制作時(shí),首先要了解照片中哪里需要修飾,哪里處理才能更加體現(xiàn)人物的氣質(zhì),這才是處理妝效的關(guān)鍵所在。
圖2的實(shí)例操作
先對(duì)照片的細(xì)節(jié)進(jìn)行修飾,包括頭發(fā),嘴唇上的顆粒和眼袋等。接下來(lái)就是對(duì)局部色彩進(jìn)行調(diào)整。
1.眼部。眼睛是心靈的窗戶,眼神在很大程度上表達(dá)了照片的含義,原片中人物眼睛中的左右眼神光不一致,且不夠明亮。這里使用另一張圖片中人物的眼睛替換原片中人物的眼睛。如圖27所示。
圖27
2.改變眼睛顏色。使用快捷鍵“ctrl+b”打開(kāi)“色彩平衡”命令改變眼睛的顏色,這樣眼睛的顏色就不會(huì)在照片中那么突兀了。如圖28所示。
圖28
3.調(diào)整后,發(fā)現(xiàn)人物的眼神光還不夠完美。使用畫筆工具,并將前景色設(shè)置為白色,單擊眼神的高光部分使之變大。如圖29所示。然后使用套索工具選取眼白處,并進(jìn)行適當(dāng)?shù)挠鸹幚?這里使用的羽化數(shù)值為2像素)。
使用曲線對(duì)該選區(qū)進(jìn)行提亮處理,并稍稍降低飽和度,這樣眼睛的改造就完成了。如圖30所示。
圖29 圖30
4.添加腮紅。建立新圖層,將前景色設(shè)置為粉色,背景色設(shè)置為黑色。并使用漸變工具中在畫面中由左至右進(jìn)行拖動(dòng)(設(shè)置漸變工具為從前景到透明),漸變出需要的腮紅。之后,為新圖層添加圖層蒙版,并將蒙版填充為黑色,最后使用畫筆工具在蒙版上進(jìn)行涂擦,從而添加腮紅。如圖31、圖32所示。
圖31
圖32
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5.加深腮紅色彩。改變?nèi)t圖層的混合模式,將默認(rèn)的“正常”改為“線性加深”可達(dá)到加深圖層中色彩的作用,如圖33所示。
圖33
6.復(fù)制腮紅。將已制作好的腮紅復(fù)制到左側(cè)臉部。如圖34所示。
圖34
7.嘴唇上色。使用鋼筆尖工具選擇嘴唇的輪廓,并進(jìn)行適當(dāng)?shù)挠鸹幚?這里的羽化數(shù)值為3像素)。
使用色階工具對(duì)其進(jìn)行加深處理,使唇線看起來(lái)更加的明顯,色彩更加的鮮艷立體。如圖35所示。
圖35
8.添加眼影。眼影的添加方法與腮紅類似。建立新圖層后,使用鋼筆尖工具選擇出眼影部分,并進(jìn)行適當(dāng)?shù)挠鸹幚?這里的羽化數(shù)值為4像素)。將前景色設(shè)置為紫紅色,填充其畫面中,并將該圖層的混合模式設(shè)置為“疊加”即可。 如圖36、圖37所示。
圖36
圖37
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