最終效果!
大致素材:
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制作步驟如下:
1.打開天空素材。
復制天空圖象層數。圖象>調整 >色彩平衡設置:增加黃色和紅顏色。
再執行圖象>調整 >照片濾鏡(黃色,橙色顏色以25%不透明)。
對復制的圖層添加蒙板用黑白線性漸變把下面底層稍微擦出 如圖:
插入石頭素材。 改變顏色平衡。
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插入破裂的地面素材 為了取得顏色更正的更好的結果,使用匹配顏色設置激活地面層,然后選擇圖象>調整>匹配顏色。
從來源菜單在匹配顏色對話框的圖象統計地區,確信,在來源菜單的圖象是相同的象目標圖象。
選擇想要匹配的層數顏色的層數菜單。 能從層數菜單也選擇合并匹配從所有層數的顏色。然后 可以改正稍微退色,顏色強度,光亮設置。增加層數面到地面層并且用黑白線性填沖在天際區域。
合并石頭和破裂的地球層數。
被合并的層數的load選擇。
與任何顏色的fill選擇在新的層數。 調整積土0%。
apply黑褐色透明梯度躺在了象在例子belowm在覆蓋物混和的方式下。
duplicate梯度層數,和申請倍增blanding方式對它。
插入樹素材
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刪掉其余地區。
使用變形工具改變樹的形狀。
增加層數面具到樹層數。 使用透亮圓的刷子,軟化邊緣
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插入面孔圖象。 改正顏色平衡,并且水平,使圖象變暗。
使用與動態設置的小圓的刷子畫分支。或者下載
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插入鳥素材。 使用軟的透亮刪掉工具,軟化邊緣。
插入骷髏素材,從背景的萃取物骨骼使用萃取物過濾器。
對象的加載選擇。 用在底層的黑顏色填裝選擇。 應用高斯模糊 模式:整篇疊底(它是套印,在cmyk模式中,如cmy都有底色的話,在這三色中就不會漏白。)
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增加其他小細節
使用淡黃色透亮,軟的刷子,畫光束。 運用不透明80%和疊加混和的方式用于這層數。
使用寄生藤條刷子做細節處理 (在網站上找了半天 才知道刷子要錢 而且要美元 - _ - )
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拖入煙和火素材。 使用層數順序和混和方式線性咸淡調整。
合并所有層數。
復制一層【equalize是色調均化 請問知道的是不是 我也不太確定】
高斯模糊
混合模式為整篇疊片 不透明度為35%- ,完成最終效果!
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