麻豆小视频在线观看_中文黄色一级片_久久久成人精品_成片免费观看视频大全_午夜精品久久久久久久99热浪潮_成人一区二区三区四区

首頁(yè) > 編程 > HTML > 正文

基于canvas使用貝塞爾曲線平滑擬合折線段的方法

2024-08-26 00:20:18
字體:
來(lái)源:轉(zhuǎn)載
供稿:網(wǎng)友

寫(xiě)在最前

本次分享一下在canvas中將繪制出來(lái)的折線段的棱角“磨平”,也就是通過(guò)貝塞爾曲線穿過(guò)各個(gè)描點(diǎn)來(lái)代替原有的折線圖。

為什么要平滑擬合折線段

先來(lái)看下Echarts下折線圖的渲染效果:

canvas,貝塞爾曲線,平滑擬合折線段

一開(kāi)始我沒(méi)注意到其實(shí)這個(gè)折線段是曲線穿過(guò)去的,只認(rèn)為是單純的描點(diǎn)繪圖,所以起初我實(shí)現(xiàn)的“簡(jiǎn)(丑)易(陋)”版本是這樣的:

canvas,貝塞爾曲線,平滑擬合折線段

不要關(guān)注樣式,重點(diǎn)就是實(shí)現(xiàn)之后才發(fā)現(xiàn)看起來(lái)人家Echarts的實(shí)現(xiàn)描點(diǎn)非常的圓滑,也由此引發(fā)了之后的探討。怎么有規(guī)律的畫(huà)平滑曲線?

效果圖

先來(lái)看下最終模仿的實(shí)現(xiàn):

因?yàn)槲乙膊恢繣charts內(nèi)部怎么實(shí)現(xiàn)的(逃

canvas,貝塞爾曲線,平滑擬合折線段

canvas,貝塞爾曲線,平滑擬合折線段

看起來(lái)已經(jīng)非常圓潤(rùn)了,和我們最初的設(shè)想十分接近了。再看下曲線是否穿過(guò)了描點(diǎn):

canvas,貝塞爾曲線,平滑擬合折線段

好的!結(jié)果很明顯現(xiàn)在來(lái)重新看下我們的實(shí)現(xiàn)方式。

實(shí)現(xiàn)過(guò)程

  1. 繪制折線圖
  2. 貝塞爾曲線平滑擬合

模擬數(shù)據(jù)

var data = [Math.random() * 300];        for (var i = 1; i < 50; i++) { //按照echarts            data.push(Math.round((Math.random() - 0.5) * 20 + data[i - 1]));        }        option = {            canvas:{                id: 'canvas'            },            series: {                name: '模擬數(shù)據(jù)',                itemStyle: {                    color: 'rgb(255, 70, 131)'                },                areaStyle: {                    color: 'rgb(255, 158, 68)'                },                data: data            }        };

繪制折線圖

首先初始化一個(gè)構(gòu)造函數(shù)來(lái)放置需要用到的數(shù)據(jù):

function LinearGradient(option) {    this.canvas = document.getElementById(option.canvas.id)    this.ctx = this.canvas.getContext('2d')    this.width = this.canvas.width    this.height = this.canvas.height    this.tooltip = option.tooltip    this.title = option.text    this.series = option.series //存放模擬數(shù)據(jù)}

繪制折線圖:

LinearGradient.prototype.draw1 = function() { //折線參考線    ...     //要考慮到canvas中的原點(diǎn)是左上角,    //所以下面要做一些換算,    //diff為x,y軸被數(shù)據(jù)最大值和最小值的取值范圍所平分的等份。    this.series.data.forEach(function(item, index) {        var x = diffX * index,            y = Math.floor(self.height - diffY * (item - dataMin))        self.ctx.lineTo(x, y) //繪制各個(gè)數(shù)據(jù)點(diǎn)    })    ...}

貝塞爾曲線平滑擬合

貝塞爾曲線的關(guān)鍵點(diǎn)在于控制點(diǎn)的選擇,這個(gè)網(wǎng)站可以動(dòng)態(tài)的展現(xiàn)控制點(diǎn)不同而繪制的不同的曲線。而對(duì)于控制點(diǎn)的計(jì)算。。作者還是選擇了百度一下畢竟數(shù)學(xué)不好:)。具體算法有興趣的同學(xué)可以深入了解下,現(xiàn)在直接說(shuō)下計(jì)算控制點(diǎn)的結(jié)論。

canvas,貝塞爾曲線,平滑擬合折線段

上面的公式涉及到四個(gè)坐標(biāo)點(diǎn),當(dāng)前點(diǎn),前一個(gè)點(diǎn)以及后兩個(gè)點(diǎn),而當(dāng)坐標(biāo)值為下圖展示的時(shí)候繪制出來(lái)的曲線如下所示:

canvas,貝塞爾曲線,平滑擬合折線段

不過(guò)會(huì)有一個(gè)問(wèn)題就是起始點(diǎn)和最后一個(gè)點(diǎn)不能用這個(gè)公式,不過(guò)那篇文章也給出了邊界值的處理辦法:

canvas,貝塞爾曲線,平滑擬合折線段

所以在將折線換成平滑曲線的時(shí)候,將邊界值以及其他控制點(diǎn)計(jì)算好之后代入到貝塞爾函數(shù)中就完成了:

//核心實(shí)現(xiàn)this.series.data.forEach(function(item, index) { //找到前一個(gè)點(diǎn)到下一個(gè)點(diǎn)中間的控制點(diǎn)    var scale = 0.1 //分別對(duì)于ab控制點(diǎn)的一個(gè)正數(shù),可以分別自行調(diào)整    var last1X = diffX * (index - 1),        last1Y = Math.floor(self.height - diffY * (self.series.data[index - 1] - dataMin)),        //前一個(gè)點(diǎn)坐標(biāo)        last2X = diffX * (index - 2),        last2Y = Math.floor(self.height - diffY * (self.series.data[index - 2] - dataMin)),        //前兩個(gè)點(diǎn)坐標(biāo)        nowX = diffX * (index),        nowY = Math.floor(self.height - diffY * (self.series.data[index] - dataMin)),        //當(dāng)期點(diǎn)坐標(biāo)        nextX = diffX * (index + 1),        nextY = Math.floor(self.height - diffY * (self.series.data[index + 1] - dataMin)),        //下一個(gè)點(diǎn)坐標(biāo)        cAx = last1X + (nowX - last2X) * scale,        cAy = last1Y + (nowY - last2Y) * scale,        cBx = nowX - (nextX - last1X) * scale,        cBy = nowY - (nextY - last1Y) * scale     if(index === 0) {        self.ctx.lineTo(nowX, nowY)        return    } else if(index ===1) {        cAx = last1X + (nowX - 0) * scale        cAy = last1Y + (nowY - self.height) * scale     } else if(index === self.series.data.length - 1) {        cBx = nowX - (nowX - last1X) * scale        cBy = nowY - (nowY - last1Y) * scale    }         self.ctx.bezierCurveTo(cAx, cAy, cBx, cBy, nowX, nowY);        //繪制出上一個(gè)點(diǎn)到當(dāng)前點(diǎn)的貝塞爾曲線    })

由于我每次遍歷的點(diǎn)都是當(dāng)前點(diǎn),但是文章中給出的公式是計(jì)算會(huì)知道下一個(gè)點(diǎn)的控制點(diǎn)算法,故在代碼實(shí)現(xiàn)中我將所有點(diǎn)的計(jì)算挪前了一位。當(dāng)index = 0時(shí)也就是初始點(diǎn)是不需要曲線繪制的,因?yàn)槲覀兝L制的是從前一個(gè)點(diǎn)到當(dāng)前點(diǎn)的曲線,沒(méi)有到0的曲線需要繪制。從index = 1開(kāi)始我們就可以正常開(kāi)始繪制,從0到1的曲線,由于index = 1時(shí)是沒(méi)有在他前面第二個(gè)點(diǎn)的故其屬于邊界值點(diǎn),也就是需要特殊進(jìn)行計(jì)算,以及最后一個(gè)點(diǎn)。其余均按照正常公式算出AB的xy坐標(biāo)代入貝塞爾函數(shù)即可。

最后

源代碼見(jiàn)這里

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持VeVb武林網(wǎng)。


注:相關(guān)教程知識(shí)閱讀請(qǐng)移步到HTML教程頻道。
發(fā)表評(píng)論 共有條評(píng)論
用戶名: 密碼:
驗(yàn)證碼: 匿名發(fā)表
主站蜘蛛池模板: 亚洲午夜视频在线 | 亚洲精品无码不卡在线播放he | 久久精品亚洲欧美日韩精品中文字幕 | 天天透天天狠天天爱综合97 | 欧美性生交大片 | 久久国产精品影视 | av免费在线观看免费 | 美女久久久久久久久 | 5a级毛片| 在线看一级片 | 国产美女视频黄a视频免费 日韩黄色在线播放 | 成码无人av片在线观看网站 | free korean xxxxhd| 香蕉视频99 | 91午夜视频 | 国产色爱综合网 | 亚洲精品久久久久www | 色交视频 | 欧美精品一区自拍a毛片在线视频 | 看黄在线 | 久久91精品国产91久久yfo | 中文日韩字幕 | 激情在线观看视频 | 韩国一大片a毛片 | 国产一级桃视频播放 | 成人免费在线播放 | 欧美亚成人 | 久久久久久久免费精品 | 黄色毛片观看 | 久久国产精品久久久久久 | 91成人免费网站 | 精品国产一级毛片 | 亚洲免费看片网站 | 国产成人自拍av | 九色国产| 久草在线资源观看 | 美国一级黄色毛片 | 老司机免费福利午夜入口ae58 | 伊人久操视频 | 91精品国产日韩91久久久久久360 | 成年人毛片视频 |