麻豆小视频在线观看_中文黄色一级片_久久久成人精品_成片免费观看视频大全_午夜精品久久久久久久99热浪潮_成人一区二区三区四区

首頁 > 編程 > HTML > 正文

HTML5 Canvas實現360度全景圖的示例代碼

2024-08-26 00:20:24
字體:
來源:轉載
供稿:網友

很多購物網站現在都支持360實物全景圖像,可以360度任意選擇查看樣品,這樣對購買者來說是一個很好的消費體驗,網上有很多這樣的插件都是基于jQuery實現的有收費的也有免費的,其實很好用的一個叫3deye.js的插件。該插件支持桌面與移動終端iOS與Android, 它的demo程序:http://www.voidcanvas.com/demo/28823deye/

自己玩了玩這個Demo以后,照著它的思路,用HTML5 Canvas也實現了類似的功能。

所以先說一下它的360度全景圖的原理

1. 首先需要對實物拍照,間隔是每張照片旋轉15度,所以需要23張照片。
2.照片準備好了以后,盡量選擇JPG格式,裁剪到適當大小。
3.JavaScript中預加載所有照片,可以配合進度條顯示加載精度
4.創建/獲取Canvas對象,加上鼠標監聽事件,當鼠標左右移動時候,適度的繪制不同幀。大致的原理就是這樣,簡單吧!

實現代碼:

<!DOCTYPE html>  <html>  <head>    <meta charset=utf-8">    <title>Full 360 degree View</title>    <script>          var ctx = null; // global variable 2d context          var frame = 1; // 23          var width = 0;          var height = 0;          var started = false;          var images = new Array();          var startedX = -1;        window.onload = function() {          var canvas = document.getElementById("fullview_canvas");          canvas.width = 440;// window.innerWidth;          canvas.height = 691;//window.innerHeight;          width = canvas.width;          height = canvas.height;          var bar = document.getElementById('loadProgressBar');          for(var i=1; i<24; i++)          {              bar.value = i;              if(i<10)              {                  images[i] = new Image();                  images[i].src = "0" + i + ".jpg";              }              else               {                  images[i] = new Image();                  images[i].src = i + ".jpg";              }          }          ctx = canvas.getContext("2d");                    // mouse event          canvas.addEventListener("mousedown", doMouseDown, false);          canvas.addEventListener('mousemove', doMouseMove, false);          canvas.addEventListener('mouseup',   doMouseUp, false);          // loaded();                    // frame = 1          frame = 1;          images[frame].onload = function() {              redraw();              bar.style.display = 'none';          }      }      function doMouseDown(event) {          var x = event.pageX;          var y = event.pageY;          var canvas = event.target;          var loc = getPointOnCanvas(canvas, x, y);          console.log("mouse down at point( x:" + loc.x + ", y:" + loc.y + ")");          startedX = loc.x;          started = true;      }            function doMouseMove(event) {          var x = event.pageX;          var y = event.pageY;          var canvas = event.target;          var loc = getPointOnCanvas(canvas, x, y);          if (started) {              var count = Math.floor(Math.abs((startedX - loc.x)/30));              var frameIndex = Math.floor((startedX - loc.x)/30);              while(count > 0)              {                                 console.log("frameIndex = " + frameIndex);                  count--;                      if(frameIndex > 0)                  {                      frameIndex--;                      frame++;                  } else if(frameIndex < 0)                  {                      frameIndex++;                      frame--;                  }                  else if(frameIndex == 0)                  {                      break;                  }                                                    if(frame >= 24)                  {                      frame = 1;                  }                  if(frame <= 0)                  {                      frame = 23;                  }                  redraw();              }          }      }            function doMouseUp(event) {          console.log("mouse up now");          if (started) {              doMouseMove(event);              startedX = -1;              started = false;          }      }        function getPointOnCanvas(canvas, x, y) {          var bbox = canvas.getBoundingClientRect();          return { x: x - bbox.left * (canvas.width  / bbox.width),                  y: y - bbox.top  * (canvas.height / bbox.height)                  };      }            function loaded() {          setTimeout( update, 1000/8);      }      function redraw()      {          // var imageObj = document.createElement("img");          // var imageObj = new Image();          var imageObj = images[frame];          ctx.clearRect(0, 0, width, height)          ctx.drawImage(imageObj, 0, 0, width, height);      }      function update() {          redraw();          frame++;          if (frame >= 23) frame = 1;          setTimeout( update, 1000/8);      }    </script>  </head>  <body>  <progress id="loadProgressBar" value="0" max="23"></progress>   <canvas id="fullview_canvas"></canvas>  <button onclick="loaded()">Auto Play</button>  </body>  </html>  

Demo演示文件下載地址-> fullview.rar

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持VeVb武林網。

 

注:相關教程知識閱讀請移步到HTML教程頻道。
發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 欧美亚州| 国产18成人免费视频 | 国产精品性夜天天视频 | 欧产日产国产精品乱噜噜 | 久久蜜桃精品一区二区三区综合网 | 日韩精品a在线观看 | 亚洲白嫩在线观看 | 黄色毛片视频在线观看 | 国产精品久久久久久久四虎电影 | 国产精品成人免费一区久久羞羞 | 国产精品久久国产精品 | lutube成人福利在线观看 | 涩涩天堂| 欧美黑人一级 | 国产高清成人久久 | 亚洲一区在线免费视频 | 视频一区二区中文字幕 | 91真视频 | 欧美在线中文字幕 | 黄色成年在线观看 | 久久出精品 | 精品国产呦系列在线看 | 久久久久999 | av电影免费在线看 | 亚洲3p激情在线观看 | 视频一区 在线 | 国产精品91久久久 | 香蕉秀| videos 欧美| 国产乱淫a∨片免费观看 | 国产伦精品一区二区三区在线 | 久久久久国产精品久久久久 | 欧美黄色一区 | 日日狠狠久久 | 国产一区二区三区色淫影院 | 日韩一级片一区二区三区 | 黄网站在线免费看 | avav在线播放 | 日韩av官网 | 中文字幕精品一区久久久久 | 国产精品久久久久一区二区 |