也可以在使用clip()方法前通過使用save()方法對當前畫布區域進行保存,并在以后的任意時間通過restore()方法對其進行恢復
接下來使用clip()方法實現一個探照燈效果
</iframe><button id="btn">變換</button><button id="con">暫停</button><canvas id="canvas" width="400" height="290" style="border:1px solid black">當前瀏覽器不支持canvas,請更換瀏覽器后再試</canvas><script> btn.onclick = function(){history.go();}con.onclick = function(){ if(this.innerHTML == '暫停'){ this.innerHTML = '恢復'; clearInterval(oTimer); }else{ this.innerHTML = '暫停'; oTimer = setInterval(fnInterval,50); }} var canvas = document.getElementById('canvas'); //存儲畫布寬高var H=290,W=400; //存儲探照燈var ball = {}; //存儲照片var IMG; //存儲照片地址var URL = 'http://sandbox.runjs.cn/uploads/rs/26/ddzmgynp/chunfen.jpg'; function initial(){ if(canvas.getContext){ var cxt = canvas.getContext('2d'); var tempR = Math.floor(Math.random()*30+20); var tempX = Math.floor(Math.random()*(W-tempR) + tempR); var tempY = Math.floor(Math.random()*(H-tempR) + tempR) ball = { x:tempX, y:tempY, r:tempR, stepX:Math.floor(Math.random() * 21 -10), stepY:Math.floor(Math.random() * 21 -10) }; IMG = document.createElement('img'); IMG.src=URL; IMG.onload = function(){ cxt.drawImage(IMG,0,0); }//歡迎加入全棧開發交流圈一起學習交流:582735936 ]//面向1-3年前端人員 } //幫助突破技術瓶頸,提升思維能力 } } } function update(){ ball.x += ball.stepX; ball.y += ball.stepY; bumpTest(ball);} function bumpTest(ele){ //左側 if(ele.x <= ele.r){ ele.x = ele.r; ele.stepX = -ele.stepX; } //右側 if(ele.x >= W - ele.r){ ele.x = W - ele.r; ele.stepX = -ele.stepX; } //上側 if(ele.y <= ele.r){ ele.y = ele.r; ele.stepY = -ele.stepY; } //下側 if(ele.y >= H - ele.r){ ele.y = H - ele.r; ele.stepY = -ele.stepY; }} function render(){ //重置畫布高度,達到清空畫布的效果 canvas.height = H; if(canvas.getContext){ var cxt = canvas.getContext('2d'); cxt.save(); //將畫布背景涂黑 cxt.beginPath(); cxt.fillStyle = '#000'; cxt.fillRect(0,0,W,H); //渲染探照燈 cxt.beginPath(); cxt.arc(ball.x,ball.y,ball.r,0,2*Math.PI); cxt.fillStyle = '#000'; cxt.fill(); cxt.clip(); //由于使用了clip(),畫布背景圖片會出現在clip()區域內 cxt.drawImage(IMG,0,0); cxt.restore(); }//歡迎加入全棧開發交流圈一起學習交流:582735936 ]//面向1-3年前端人員 } //幫助突破技術瓶頸,提升思維能力 }}initial();clearInterval(oTimer); function fnInterval(){ //更新運動狀態 update(); //渲染 render(); } var oTimer = setInterval(fnInterval,50); </script>
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持VeVb武林網。
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