問題來源
這個問題,源于上傳圖片文件的時候,后臺限制了2MB的大小,but在調(diào)起相機拍照的時候分分鐘超過了2MB,為了不影響用戶體驗和功能需求,需要前端對大小進行壓縮,然后傳到后臺。
思路分析
找了很多資料,發(fā)現(xiàn)只有canvas可以對圖片進行壓縮處理。
原理大概就是: 1、先將圖片的file文件轉(zhuǎn)成baseURL 2、創(chuàng)建一個image標簽去接收文件獲取圖片的寬高和比例。 3、創(chuàng)建canvas畫布設(shè)置畫布的大小。 4、將圖片繪制到canvas上面。 5、對canvas進行壓縮處理,獲得新的baseURL 6、將baseURL轉(zhuǎn)化回文件。
前提的函數(shù)
將file文件轉(zhuǎn)化為base64
/*** @param {二進制文件流} file * @param {回調(diào)函數(shù),返回base64} fn */function changeFileToBaseURL(file,fn){ // 創(chuàng)建讀取文件對象 var fileReader = new FileReader(); //如果file沒定義返回null if(file == undefined) return fn(null); // 讀取file文件,得到的結(jié)果為base64位 fileReader.readAsDataURL(file); fileReader.onload = function(){ // 把讀取到的base64 var imgBase64Data = this.result; fn(imgBase64Data); } }
將base64轉(zhuǎn)化為文件流
/** * 將base64轉(zhuǎn)換為文件 * @param {baseURL} dataurl * @param {文件名稱} filename * @return {文件二進制流}*/function dataURLtoFile(dataurl, filename) { var arr = dataurl.split(','), mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1], bstr = atob(arr[1]), n = bstr.length, u8arr = new Uint8Array(n); while(n--){ u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n); } return new File([u8arr], filename, {type:mime}); }
壓縮方法
/*** canvas壓縮圖片* @param {參數(shù)obj} param * @param {文件二進制流} param.file 必傳* @param {目標壓縮大小} param.targetSize 不傳初始賦值-1* @param {輸出圖片寬度} param.width 不傳初始賦值-1,等比縮放不用傳高度* @param {輸出圖片名稱} param.fileName 不傳初始賦值image* @param {壓縮圖片程度} param.quality 不傳初始賦值0.92。值范圍0~1* @param {回調(diào)函數(shù)} param.succ 必傳*/function pressImg(param){ //如果沒有回調(diào)函數(shù)就不執(zhí)行 if(param && param.succ){ //如果file沒定義返回null if(param.file == undefined) return param.succ(null); //給參數(shù)附初始值 param.targetSize = param.hasOwnProperty("targetSize") ? param.targetSize : -1; param.width = param.hasOwnProperty("width") ? param.width : -1; param.fileName = param.hasOwnProperty("fileName") ? param.fileName: "image"; param.quality = param.hasOwnProperty("quality") ? param.quality : 0.92; var _this = this; // 得到文件類型 var fileType = param.file.type; // console.log(fileType) //image/jpeg if(fileType.indexOf("image") == -1){ console.log('請選擇圖片文件^_^'); return param.succ(null); } //如果當前size比目標size小,直接輸出 var size = param.file.size; if(param.targetSize > size){ return param.succ(param.file); } // 讀取file文件,得到的結(jié)果為base64位 changeFileToBaseURL(param.file,function(base64){ if(base64){ var image = new Image(); image.src = base64; image.onload = function(){ // 獲得長寬比例 var scale = this.width / this.height; // console.log(scale); //創(chuàng)建一個canvas var canvas = document.createElement('canvas'); //獲取上下文 var context = canvas.getContext('2d'); //獲取壓縮后的圖片寬度,如果width為-1,默認原圖寬度 canvas.width = param.width == -1 ? this.width : param.width; //獲取壓縮后的圖片高度,如果width為-1,默認原圖高度 canvas.height = param.width == -1 ? this.height : parseInt(param.width / scale); //把圖片繪制到canvas上面 context.drawImage(image, 0, 0, canvas.width, canvas.height); //壓縮圖片,獲取到新的base64Url var newImageData = canvas.toDataURL(fileType,param.quality); //將base64轉(zhuǎn)化成文件流 var resultFile = dataURLtoFile(newImageData,param.fileName); //判斷如果targetSize有限制且壓縮后的圖片大小比目標大小大,就彈出錯誤 if(param.targetSize != -1 && param.targetSize < resultFile.size){ console.log("圖片上傳尺寸太大,請重新上傳^_^"); param.succ(null); }else{ //返回文件流 param.succ(resultFile); } } } }); } }
方法使用
文件的size是按照字節(jié),所以我們需要把要求的大小轉(zhuǎn)化成字節(jié)。 1字節(jié)就是1byte就是1B,1KB = 1024B,1MB = 1024 * 1024B
<input type="file" id="fileImg" class="fileImg"/>
// 圖片文件上傳獲取url$("#fileImg").on('change',function(){ pressImg({ file:this.files[0], targetSize:2 * 1024 * 1024, quality:0.5, width:600, succ:function(resultFile){ //如果不是null就是壓縮成功 if(resultFile){ //TODO } } })});
問題總結(jié)
圖片壓縮程度
圖片的壓縮程度不太好確定,所以可以進行多次嘗試,根據(jù)需求方的要求進行調(diào)整。 改變目標圖片的大小和清晰度都可以改變圖片的壓縮程度。
本來想做一個壓縮圖片的遞歸,直到圖片大小符合期望
后來發(fā)現(xiàn)
ios拍攝方向問題
因為ios調(diào)起系統(tǒng)相機拍照是逆時針旋轉(zhuǎn)了90度。 而在我壓縮圖片之后傳到后臺,發(fā)現(xiàn)圖片的exif信息的拍攝方向丟失,導(dǎo)致ios上傳的圖片都是逆時針旋轉(zhuǎn)了90度。這個問題安卓不曾發(fā)現(xiàn)。
目前有些懷疑,是base64轉(zhuǎn)化成file文件的時候,丟失的。 之后驗證后會在這里進行補充說明。
@version1.0——2019-8-2——創(chuàng)建《使用canvas壓縮圖片大小》
©burning_韻七七
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