為皮克斯的手繪色彩藝術(shù)家,我的工作涉及到創(chuàng)建系統(tǒng)色彩和紋理以及角色設(shè)計(jì)、排序或特定拍攝的光影設(shè)計(jì)。不同于插畫的地方是,我的重點(diǎn)不是完成繪畫去愉悅視覺,而是與藝術(shù)總監(jiān)視野同步,創(chuàng)作出的畫面來支撐故事。
因?yàn)楣适率遣粩喟l(fā)展的,我工作的步驟/鏡頭,角色和劇集經(jīng)常改變,所以我的手繪畫必須快速的跟上這種改變。基于上述,我的手繪畫需要給著色團(tuán)隊(duì)作為參考,所以我至少需要一幅畫的兩個(gè)版本;一個(gè)展示紋理和基礎(chǔ)色彩,另一個(gè)展示光影效果。
Shelly的作品有很好的指導(dǎo)和參考性
在本次的研討中,將展示我是如何通過創(chuàng)建圖層和調(diào)整圖層來為配合故事的發(fā)展和變化做準(zhǔn)備,并通過這些步驟,我能進(jìn)行隨時(shí)更改。
這次研討目的是探究向你展示:設(shè)計(jì)一個(gè)連動(dòng)畫面與設(shè)計(jì)一個(gè)單一的、獨(dú)立圖像的區(qū)別;你的圖像必須考慮從大圖片-整個(gè)電影-你需要盡可能去滿足不同部門的需求來調(diào)整圖像。
01.草圖光感會(huì)使平面視角變得生動(dòng)活躍
我將一個(gè)角色和簡(jiǎn)單的背景,以平視的角度, 所以深一些的空間(遠(yuǎn)景)會(huì)在一定程度上被弱化。因?yàn)槲抑牢疑院髮?huì)引入不同光線,畫面將會(huì)看起來更加鮮活和特別,相比最初的扁平化大有不同。自從我去西藏旅行后,我一直渴望通過繪畫來贊美我途中所看到的斑斕色彩。這就是我所向往的描繪啊 。
02.形狀模塊(大色調(diào)階段)
不同圖層有利于便捷的修改
利用套索工具,選擇從后面到前面不同的元素(例如窗簾、椅背、座位和椅臂),然后單獨(dú)把它們放到不同的圖層,當(dāng)需要一個(gè)小小的改動(dòng)時(shí),例如墻體上顏色的改變或者椅子大小數(shù)值的改變,它就能很快的調(diào)整修改,而不必影響繪畫的其他元素。
03.顏色、素材的草擬
這張圖依然只是初步的確立了大的體塊
我通常會(huì)先啟動(dòng)所有工作圖層來調(diào)整顏色, 我需要先粗略畫出元素形狀,然后調(diào)整所需要的顏色和明度,以使畫面變得和諧。我通常會(huì)在不同的圖層使用"鎖定透明像素"選項(xiàng),因此我只能在每一個(gè)元素的區(qū)域里繪畫。畫面中的大理石臺(tái)階和王座,我是從勞倫斯·阿爾瑪-塔德瑪(Lawrence Alma-Tadema)先生的繪畫中獲得的靈感。
04.調(diào)整陰影的圖層
用暖色創(chuàng)建陰暗的燈光
我添加了一層色相/飽和度圖層,把亮度調(diào)低,同時(shí)把飽和度調(diào)高。因?yàn)槲蚁胍蛟礻幇档臒艄猸h(huán)境來突出材質(zhì)和紋理。在這樣的光照環(huán)境下的陰影往往要比光溫暖。我嘗試著以畫面右上方向照過來的分散的光線為基礎(chǔ),塑造一束柔光和投影。
05.添加變化和造型
添加衣服紡織物的細(xì)節(jié)
當(dāng)我給造型添加陰影的時(shí)候,我決定給衣服的袖子使用半透明材料。達(dá)到這種材質(zhì)效果的關(guān)鍵是,當(dāng)它被束起皺褶的時(shí)候是幾乎透明的;而在其他的區(qū)域只是底下的顏色輕微的變化。隨著裙子下䙓的造型,我表現(xiàn)出裙子的皺紋和皺褶。
06. 結(jié)構(gòu)的變化
平滑的材質(zhì)改變硬角
當(dāng)我退后一步檢查圖像時(shí),我注意到它有許多垂直和水平的線條,在我看來,它顯得太拘謹(jǐn)。因此,我在畫面中添加了一條自由飄動(dòng)的紅色披肩,讓它對(duì)角延伸到畫面的邊緣,這樣給畫面就帶來更多的靈動(dòng)性。
07. 材質(zhì)的表現(xiàn)
表現(xiàn)布料的明暗關(guān)系
在這一步驟上,我在每一個(gè)元素上做了盡可能多的工作,來表現(xiàn)布料的紋理和質(zhì)感。我特別注重不同類型材料表現(xiàn)不同的反射度、透明度 ;當(dāng)然,我也注重到了每個(gè)元素的色調(diào)值。這一步驟中,我已經(jīng)關(guān)閉了陰影層,來向你展示最終的紋理效果。
08.場(chǎng)景的完善
完善圖像向?qū)а菡故?/p>
這一步畫面中人物的左手臂顯得有些尷尬(畫面右側(cè)),所以我進(jìn)行了調(diào)整。同時(shí),也完善了裙擺底部的褶皺和半透明的披肩。進(jìn)行到這里,畫面中高光的部分也已經(jīng)完成了,也就是說這已經(jīng)是一個(gè)相對(duì)完整的畫面,那么現(xiàn)在可以向?qū)а菡故尽H绻麑?dǎo)演組批準(zhǔn),可以將它提交給設(shè)定組,依據(jù)畫面作為著色目標(biāo)去準(zhǔn)備所有的材質(zhì)。
09.創(chuàng)建一個(gè)深色室內(nèi)照明通道
測(cè)試合理的燈光場(chǎng)景
接下來我在已有的白色燈光畫布上創(chuàng)建一個(gè)不同的圖像通道。再次說明,我們的目標(biāo)不是創(chuàng)建最終的圖像,而是創(chuàng)建一個(gè)可能會(huì)發(fā)展的照明場(chǎng)景。我想一個(gè)深暗室內(nèi)環(huán)境與白色光形成強(qiáng)烈對(duì)比,應(yīng)該是個(gè)挺好的想法。然后我為畫面添加了深藍(lán)色的正片疊底的圖層效果,再建立圖層蒙版,抹出光線的路徑。
10. 注意光的顏色過渡區(qū)域
在過渡區(qū)域挖掘一些鮮亮的顏色
接著我在深藍(lán)色正片疊加的圖層上創(chuàng)建另一個(gè)圖層,設(shè)置為線性減淡然后用深橘色填充。同樣創(chuàng)建蒙版,抹出光線區(qū)域,留出深色的陰影和投影。注意光和陰影間的過渡,因?yàn)檫@塊區(qū)域通常是一些更為鮮亮的顏色。
11.調(diào)整陰影區(qū)域
物體被添加上飽和的光影
我創(chuàng)建了很強(qiáng)烈的暖光,實(shí)際上這些光也會(huì)影響到在暗部的物體。 所以在這一步我直接在光的蒙版上涂上相應(yīng)顏色,讓底部物體的表面有暖光反射的效果。我復(fù)制陰影圖層,使得它更好地對(duì)應(yīng)新的照明和調(diào)整陰影中的輪廓。
12.建立一個(gè)暮光照明
光源將被重新適應(yīng)新的設(shè)定
對(duì)于這個(gè)設(shè)定,我首先調(diào)整陰影層,使得光源來自右下方。緊跟地面交界,我加深半邊面部,并在王座的左后方延伸出一塊陰影區(qū)域。需要注意的是畫面右側(cè)的手的陰影與綢帶的陰影相比更加銳利,因?yàn)檫@只手更加靠近光源,且將陰影投在王座上。
13. 增加一層暗紅色
調(diào)整顏色使畫面更加和諧
接下來這步我新建一層暗紅色的覆蓋圖層。試著調(diào)整圖層模式來實(shí)現(xiàn)我覺得能夠補(bǔ)充圖像色彩的黃昏光線的色調(diào)。我抹出陰影部分的紅色。接下來按照骨骼的結(jié)構(gòu),調(diào)整面部光影的形狀。想象自己在場(chǎng)景中打開了一盞現(xiàn)實(shí)的燈會(huì)很有幫助。
14. 考慮高光的光源
給畫面一個(gè)藍(lán)色的光感色調(diào)
為了使畫面更加柔和,我決定在畫面前面增加一個(gè)自上而下的淡藍(lán)色的天空光源。它影響畫面頂部高光的輪廓,同時(shí)也會(huì)影響陰影的輪廓,當(dāng)然高光頂部的影響比暗部更明顯。這個(gè)調(diào)整層也是為了使光線更柔和而設(shè)定的,它可以通過圖層蒙板來調(diào)整。最后所有的顏色將會(huì)被調(diào)整得和諧。
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我們是DATS翻譯小組,我們愛設(shè)計(jì)愛英語,通過翻譯設(shè)計(jì)的文章共同學(xué)習(xí)進(jìn)步,雖然我們還有許多不足,但是只要把每個(gè)人的微小的力量聚集起來,總有一天會(huì)發(fā)出耀眼的光芒~
本文翻譯由DATS翻譯小組D組成員 Elaine、andmeics、DAY、肥仔、夢(mèng)游者、喝牛奶的柚子 共同翻譯完成。
翻譯校對(duì):Elaine、CHENHAN
視覺設(shè)計(jì):穿山甲
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