作為一名互聯網領域的設計師,可能經常碰到這些問題。尤其作為一名UI設計師更會發現,如果你只做單一的界面設計,你的競爭力會逐漸下降。扁平化設計的流行,越來越多的設計師進入這一行,競爭該崗位。一到晉升或者跳槽,面臨著一些尷尬,競爭力不夠強大。
如何擺脫目前的困境,成了我們目前首要任務。
其實很簡單,能者多勞,技多不壓身,“物以稀為貴”,人也是。這里就提到了最近幾年漸漸被人提起的“復合型設計師”的概念了。先了解何為“復合型人才”?
復合型人才應該是在各個方面都有一定能力,在某一個具體的方面要能出類拔萃的人。(來自百度百科)
也就是說作為一名“單純”的UI界面設計師,理應具備其他技能,這樣才能更具競爭力。那么UI設計師可以有哪些其他技能呢?
一、跨職業
1.UI與產品結合
在一個項目團隊中,產品經理不僅帶領大家完成項目,也需要不斷協調各方工作。往細的說,產品經理需具備項目管理能力、領導能力、業務能力、技術能力、溝通和處理突發事件的能力等等。
作為UI設計師,完全可以在自己工作時協助產品經理,從而學習其能力。例如理財類應用,你了解了理財類的市場布局,同類產品多維度對比分析等業務方面的,那么在該方向上,你比其他設計師更具優先權,無論是晉升還是跳槽,憑你對產品的理解而做出的設計比其他人的更具說服力。
2.UI與交互結合
如今,互聯網產品不斷追求用戶體驗,那么勢必離不開交互設計。交互設計是定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內容和結構,使之互相配合,共同達成某種目的。交互設計的重要性不言而喻。
在大型互聯網公司,交互設計師較多,而近幾年一些中小公司也逐漸新增交互設計崗位。只是現在交互設計師并未普遍,不少公司還是由產品經理去做交互設計的工作,不過產品經理需要做的事情太多了,作為UI設計何不承擔一些局部界面的交互,待時機成熟后,再申請完成一個新項目的交互設計。不僅可以得到鍛煉,也會自己將來完全轉型做交互設計打下基礎。
3.UI與視覺結合
按理UI也是視覺設計的一部分,這里視覺指的是平面、插畫、字體等,與界面設計做些區別。舉個例子,每年雙十一,各類電商的應用平臺的設計,里面包括了配色、形象設計、字體設計、版式設計等,不少UI設計師也未必能做的出來。
視覺設計的應用范圍應該是最廣的,走在路上隨處可見店面的logo,時不時收到一張精美的傳單,二維碼掃一掃跳出H5活動頁面,打開手機APP開發現有活動頁面......同時,視覺設計的需求也是最多的,例如活動專題頁,每個節日出一版,更新頻率遠大于APP UI的。所以有機會,建議UI設計師參與一些運營方向的設計,會給你帶來不少提升和競爭力。
4.UI與前端結合
這個結合比較熟悉了吧,不少設計師經??吹秸衅敢螅壕╤tml+css,熟練使用js的優先考慮。平時大家也會經常交流,UI設計師是否需要會前端技術,再加上H5大火,不少人都在摩拳擦掌,躍躍欲試。
如果沒有和前端工程師做一些交流或者查閱一些資料,可能我們對前端的認知還停留在頁面搭建上。其實前端的技術要求還是很高的,還要解決網頁及腳本在不同瀏覽器下的兼容性問題;負責頁面調優、維護工作,相關框架的維護與拓展開發等等。我覺得還是先易后難,掌握了html+css,也能保證你的競爭力。
以上只是列舉了UI設計與其他四種職業搭配結合的例子,其實還有很多的可能性,例如與運營、推廣、商務、后端開發、文案策劃相結合等等,大家可以自己結合自身情況做一些拓展。
二.多技能
很多文章提到了2.5D(偽3D)和動效越來越熱門,很多設計師也爭相學習了。
2.5D軟件以Cinema 4D為主,不過也有不少設計師出了用Ps或Ai做2.5D的教程。
動效設計軟件比較多,例如Ae、Flinto、Principle,但也有其他軟件。
以上從職業(橫向)和技能(縱向)簡單闡述了UI設計師的拓展思路,并沒有做詳細的拓展方法等,主要是網上資源頗多,大家可結合自身情況,搜索關鍵詞,例如“前端技術”“動效設計”等。
同時建議大家選一個方向,畢竟精力時間有限,嘗試一段時間,如果可以勝任并感興趣,不妨直接轉型。也希望(包括我自己)做一個行動派吧,早日達成自己的小目標。
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