首先要把需要轉(zhuǎn)化的位圖導(dǎo)入freehand,請(qǐng)使用import命令,當(dāng)出現(xiàn)直角符號(hào)的時(shí)候,在作圖區(qū)點(diǎn)擊一下就行了。如果你是新建的空白文件的話,位圖會(huì)導(dǎo)到foreground層,有必要的話先調(diào)整好位置,為了防止以后不小心移動(dòng)它,請(qǐng)先把位圖所在層鎖起來,然后點(diǎn)擊層面板右上方的黑色三角形在foreground層上面新建一層,這一層用來單獨(dú)放置轉(zhuǎn)化后的矢量圖。(現(xiàn)在層面板的情況如圖)
可以說,按照trace默認(rèn)的設(shè)置可以應(yīng)付大多數(shù)的轉(zhuǎn)化,不過多于精益求精的你來說,不可以就此滿足,我們還要學(xué)會(huì)根據(jù)實(shí)際情況配置不同的轉(zhuǎn)化參數(shù),以得到最佳轉(zhuǎn)化效果。design.yesky.com©天極軟件頻道設(shè)計(jì)在線原創(chuàng)©200454542
雙擊trace圖標(biāo)打開設(shè)置窗口(如右圖),可以看到這里需要設(shè)置的參數(shù)非常多,不過不用怕,我們來一項(xiàng)一項(xiàng)地仔細(xì)看清楚。
1、color mode:用于選擇顏色模式,在這里你可以設(shè)置最終的矢量圖是彩色的還是灰度的,rgb或者打用的cmyk模式,并且你能確定下顏色的數(shù)量,顏色數(shù)量越多最終效果越細(xì)膩,最多為256色,實(shí)際使用中16色已經(jīng)足夠。
2、resolution:即分辨率,一般默認(rèn)的normal就不錯(cuò)了,除非你需要更多的細(xì)節(jié),那么可以設(shè)為high。
3、trace layers:轉(zhuǎn)化圖層的選擇,foreground——前景層,background——背景層,all——所有的層,這里我們的位圖處于foreground層,所以我們選擇它。
4、path conversion:轉(zhuǎn)化方式。這是最重要的一項(xiàng)設(shè)置了,將直接影響最終效果,我們一項(xiàng)項(xiàng)來看看:
outline:它會(huì)把位圖轉(zhuǎn)化為一個(gè)個(gè)獨(dú)立的矢量色塊,它們之間可以互相重疊,這是默認(rèn)的選項(xiàng),可以說適合大部分情況,它下面還有個(gè)小的選項(xiàng)——path overlap,路徑重疊項(xiàng)一般設(shè)為loose或者tight,其中tight可以產(chǎn)生更精細(xì)的效果,而none適用于轉(zhuǎn)化純線條或文字的位圖。
centerline:和outline相反,它是用線條來呈現(xiàn)效果的,比較適合那些線條很多而填充很少的圖像。下面的uniform lines選中時(shí)表示將采用1個(gè)point的統(tǒng)一線寬,而取消選中后線寬就會(huì)有粗細(xì)變化了。(如圖)design.yesky.com©天極軟件頻道設(shè)計(jì)在線原創(chuàng)©2001375242
outer edge:比較特殊的一項(xiàng),它只產(chǎn)生外圍的輪廓,你可以在里面填色制作些特殊的效果,當(dāng)然如果和paste inside配合,可以很方便地去掉位圖的背景。(如圖)
5、trace conformity:轉(zhuǎn)化的統(tǒng)一性,這個(gè)值越高就和原圖越接近,當(dāng)然節(jié)點(diǎn)也會(huì)明顯增加。
6、noise tolerance:雜色的容忍度,這也是一個(gè)非常重要的設(shè)置,容忍度低越接近原圖,容忍度太高將喪失更多細(xì)節(jié)。為了說明問題,我們只轉(zhuǎn)化樹枝部分看看,左邊這張圖容忍度設(shè)為5,而右邊這張為15,我們移開頂部色塊看的清楚些,左邊的因?yàn)槿萑潭鹊停詢?nèi)部保留了雜色,而右邊的就忽略不記了,不要小看這些細(xì)微的雜色,因?yàn)槭鞘噶繄D的緣故,圖像的字節(jié)數(shù)很容易因?yàn)樗鼈兌杆偬嵘先ァ?duì)于這張圖來說,我們并不需要太多的細(xì)節(jié),所以采用15的容忍度就比較合適了。design.yesky.com©天極軟件頻道設(shè)計(jì)在線原創(chuàng)©2001756542
7、wand color tolerance:顏色容忍度,這一項(xiàng)只有在根據(jù)顏色選取轉(zhuǎn)化區(qū)域時(shí)候才有意義,如果你用過photoshop的話就應(yīng)該記得,它在魔術(shù)棒設(shè)置里也有類似的項(xiàng)目,設(shè)置的數(shù)值越大,選擇時(shí)候就越寬松,所有接近的顏色都會(huì)被選中。
對(duì)于這張圖,我們只要修改下雜色容忍度就行了,轉(zhuǎn)化后的效果如圖。
最終的優(yōu)化:對(duì)于最終的矢量圖,最好的情況莫過于盡可能地接近原圖而存儲(chǔ)的字節(jié)數(shù)又越小越好,所以有必要的話可以進(jìn)一步的優(yōu)化一下。這里提供有兩種方法:
第一種:在freehand里面做,請(qǐng)選中所有的矢量圖片,從菜單中選中modify>alter path>simplify,設(shè)置一個(gè)amount數(shù)值,切記不要太貪心了,設(shè)為1就差不多了,太高容易變形。
第二種:在flash里優(yōu)化。先選中所有矢量圖,然后按下ctrl+b,打散它們,選擇modify>optimize進(jìn)行優(yōu)化,不過我們并不推薦用它來優(yōu)化,因?yàn)橛袝r(shí)候會(huì)使圖形變化比較大。
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