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Premiere綜合技巧:Premiere不傳之秘---Angel之夢蝶戀花

2024-09-08 19:27:30
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供稿:網友

一 、angel之夢—蝶戀花。
  現在我們制作一個類似卡通的片段,這個片段將模擬輕盈的蝴蝶飛舞,盤旋鮮花周圍。然后它飛進了鮮花里面,鮮花逐漸開放,一個angel站立了起來,然后轉瞬間變成4個,最后一個標題my dream進入屏幕并定格。
  素材的組織:一個angel卡通圖片,angel.psd,一個蝴蝶的eps文件,一個鮮花的eps文件。后兩個文件均是adobe illustator矢量文件。雖然premiere可以直接輸入eps格式的文件,但是由于這兩個文件均不含有alpha通道,為了將蝴蝶和
鮮花與背景隔離開,我們需要在photoshop中進行處理。打開photoshop,選擇置入。在蝴蝶素材中應用選擇工具將蝴蝶勾選出來,并為它增加一個alpha通道,注意這里必須采用alpha通道。這樣可以在premiere中應用alpha channel key,將蝴蝶摳出來。至于這里為什么不將蝴蝶的背景填充為純藍色以便在premiere中應
用blue screen key摳像,我們將在下面具體地解釋。對angel.psd素材由于angel的頭發含有一些藍色,因此將背景填充為純綠色。對作為背景的花的素材不作任何改變。注意花的素材應該選取基本上花朵朝正面的圖片,且應比較飽滿。當然
假如你找到的花的素材中背景還有其他的物體,那么你仍然需要在photoshop中將背景處理一下。圖1、圖2、圖3為經過我們處理后的三個素材。
  一、思路分析
  1、蝴蝶飛舞
  將處理過的蝴蝶素材導入premiere。主要通過應用motion設定實現。我們前面說過,distortion變形是一個強大的工具,用它可以實現一些三維的變換。對了,這里我們將充分地利用它模擬蝴蝶飛舞的動作。
  2、鮮花盛開
  這本來是只有三維動畫軟件才能夠做的事情,而且即使是在3dsmax中制作也相當困難,主要是造型十分困難,例如要采用nurbs曲面建模、采用很多樣條曲線等等。我們在premiere中通過簡單的方法模擬實現。這里我們應用濾鏡pinch(掐
捏),哈哈。一提到它,大家可能有恍然大悟的感覺,pinch濾鏡從圖像的中心到圖像的邊沿收縮變形圖像。用它來模擬鮮花盛開是再合適不過的了。但是要真正使效果理想可不是說起來這么簡單的。
  二、具體實現
  基本的思路明確了。下面我們開始制作。在制作過程中,實際上還有許多具體的問題。
  將蝴蝶素材和鮮花素材以及angel素材引入premiere中。將butterfly.psd文件拖到timeline窗口的video 3軌道,將flower.psd文件拖動到video 1軌道。如圖4。
  1、首先考慮制作蝴蝶的飛舞動作。在transparency窗口中將透明方式設置為alpha key。對蝴蝶素材應用motion設定。在motion窗口中,將start點的位置調整為可以在info窗口中直接輸入位置坐標,將end點的位置調整為center。應點擊
show all以觀察end點蝴蝶與鮮花的相對位置。如果鮮花素材并不是十分準確的正面居中,應該適當加以調整,總之,應將end點拖到鮮花花蕊正中。為了便于調整,應先點擊暫停按鈕。
  下面開始調整distoration。將start點拖動到visual area的左上角,觀察distortion變形窗口。拖動變形窗口內方框略圖的四個角,調整為如圖5形狀。調整start控制點的zoom值,調整為30。在motion窗口中時間線上點擊,將出現一個
新的點。對它進行distortion調整和zoom值調整。重復以上的步驟,在時間線上再增加十個點,通過拖動使這些點的位置比較均勻,并相應調整各個點的distortion,本例中幾個典型點的distoration設置如圖6。在motion窗口左上角的預覽窗口中觀察調整的效果,如果覺得運動不夠平滑的話,可以選擇smooth motion選項。
  調整zoom選項,使它在各點有所變化,很明顯zoom值大,將使得butterfly彷佛是更向觀眾飛來,zoom值小將使butterfly好像是離我們而去,這種zoom值在不隨同點的動態變化能夠極大地增加蝴蝶飛舞的真實性。在本例中我們各點的zoom值分別設定為30,70,56,35,70,40,42,37,70,50,42,37,30。在這里之所以設定為比較小的值是為了和鮮花素材的比例比較協調。同時應注意對end點的位置調整,應使butterfly剛好消逝在鮮花素材的中間。
  注意這里我們在運動路徑上有些控制點上distortion使用了大幅度的翻轉,蝴蝶圖像已經高度變形,已經有一部分移動到了樣本窗口之外,如圖7所示,在這種情況下摳像方式如果選擇blue screen key(當然胡蝶圖像應該背景為純藍色)
,圖像在翻轉的時候,將在屏幕上出現一道黑線,這是我們所不愿意看到的,作者反復調試,最終發現transparency方式還是只有選擇alpha channel key。當然motion窗口中的fill alpha選項就只能選擇use clip's,即使用素材自身的alpha通道。
  2、下面模擬鮮花盛開。對于我們這個片段而言,鮮花在蝴蝶飛入之前應該有一個停頓的時間。因此必須將鮮花的動作分成三段處理。第一段是鮮花開放之前的,第二段是鮮花正在開放,第三段是盛開后的靜止狀態。這里可以直接使用pinch濾鏡,然后通過對pinch濾鏡設置多個關鍵幀實現。但為了減少最后生成的時間,作者采取另一種方法。即先將一個flower.psd素材拖到video 1軌道,對它不進行濾鏡處理,然后將另一個flower.psd素材拖動到video 1軌道,并使它與前面的鮮花素材緊密銜接。并利用alias,分別將前后兩個鮮花素材更名為flower1和flower2。
  對flower2素材應用pinch濾鏡,單擊鼠標右鍵,選擇clip>filter,在彈出的 濾鏡選擇對話框中選擇pinch,并在時間線上中間點擊兩次以增加兩個點,假定為 a點、b點,可以通過拖動點改變點的位置。如圖8。對第一個點,start點,在pi
nch濾鏡對話框中,將amount參數調整為0;將a點amount參數調整為0;將b點amount參數調整為-13;將end點的amount參數調整為-13,圖9。可以看到設置為負數的amount值將使鮮花圖像從中間向外延伸。觀眾感覺上仿佛是鮮花盛開。當然這種方法的關鍵是要找到滿意的素材。
  這里還需要指出的是,有些讀者以為flower1素材既然是靜止的,那么好像就沒有必要再對flower2素材進行如此復雜的pinch關鍵幀設置,認為只需要模擬鮮花盛開和靜止的兩段,認為可以減少兩個點,只需要在時間線上增加一個點就可以了。從道理上講是這樣的,但在實際的應用中,如果這樣處理,在premiere中并不能保證前后兩個flower素材的平滑過渡。
  3、將angel.psd文件拖動到timeline窗口中的video 2軌道

。使它與video 3 軌道上的butterfly.psd素材有一點重合的地方。如圖10。為素材設置transparency透明設定,在transparency窗口中選擇green screen key。由于我們的素材背
景為純綠色,這將確保angel從背景中分離出來。
  對該素材運用motion設定。點擊fill color 下面的色彩樣板,調整為純綠色填充。調整distortion變形。將start點的distortion調整為如圖所示。并在時間線上增加二個點,假定為a點和b點。abend點的distortion不作任何改變,可以通
過點擊reset按鈕,使該點恢復原始形狀。對 start點變形處理為如圖11形狀,對end點的變形不作任何改變。通過以上的處理可以給人造成一種angel從花朵中站立起來的感覺。為了使angel更加生動,可以對angel設置適當的移動。本例中我
們將start點、a點、b點和end點的位置坐標設置為(-4,-6)、(0,-8)、( 1,-8)、(0,-8)。
  3、調整淡化。點擊video 2和video 3軌道左邊的三角圖標,使軌道擴展,顯示出紅色的淡化線。在靠近butterfly素材結尾處增加一個淡化點,并向下拖動尾部的淡化點如圖。當鼠標指向淡化點的時候,info窗口中會顯示該淡化點的時間信息。應通過這種方法使對butterfly增加的淡化點位置和對angel素材增加的淡化點位置相一致,從而保證butterfly素材簡單淡出后,angel素材很協調的淡入 。如圖12。看起來就是蝴蝶的消逝帶來了angel的出現。
  4、從project窗口中將angel.psd拖動到timeline窗口的video 3軌道,并與前面video 2軌道的angel素材尾部相銜接。如圖13。為了不引起混淆,點擊鼠標右鍵,選擇alias,將第一個angel素材更名為angel 1,將第二個更名為angel 2
。在透明方式中仍然選擇green screen key。對angel 2素材應用濾鏡replicate(多屏重復)。該濾鏡將屏幕分成許多小方塊,并在每個小方塊中顯示完整的圖像。在replicate濾鏡對話框中不改變默認值,即將值設定為4,如圖13,這樣就使屏幕的四個角分別出現了一個完整的angel。

  5、再次應用淡化。在靠近angel1素材結尾處增加一個淡化點,并向下拖動尾的淡化點。在angel 2素材開頭處增加一個淡化點,并向下拖動首部的淡化點, 如圖14,以使angel1和angel 2素材過渡得比較自然。
  6、建立標題。選擇premiere菜單中的file>new>title,新建一個title文件。 點擊文字工具,在標題窗口中間輸入my dream,并選擇center horizontally.和 center vertically.,以確保標題文字位于標題文件窗口的正中。點擊陰影選項
,將陰影拖到22,11的位置,選中文字,點擊鼠標右鍵,在彈出菜單中選擇shadow。選擇陰影方式為soft,以得到比較柔和的陰影。將該文件保存為dream.ptl。該dream.ptl如圖15。
  7、選擇file>import,在project窗口中增加dream.ptl素材,將dream.ptl拖動到video 4軌道。對dream.ptl應用motion設定。這里我們將start點位置保持為默認值(-80,0)。然后在時間線上增加一個點,并點擊center以使它位于屏幕正中,選中end點,仍然點擊center,使end點也居中。這樣調整所模擬的就是文字從屏幕左邊進入,然后在中間停留的效果。
  由于premiere自動為標題素材建立alpha通道,因此我們無需再進行透明設定 。點擊dream.ptl所在video 4軌道左邊的圖標,擴展video 4軌道,可以看到在dream.ptl下面有white alpha幾個字,這說明premiere 5已經自動使用了white a
lpha key摳像。

  現在這個場景基本上制作完畢了。圖16為最終的timeline窗口的軌道圖,圖 17、圖18、圖19、圖20為生成動畫中的幾幀。如果調整得比較精確的話,效果能夠令人滿意,可以說這已經是一個準專業的卡通片段了。
  二、 旋轉鮮花背景片段的制作
  我們在一般mtv中經常可以看到主角出現在一個旋轉的鮮花背景前面。這個效果要實現起來相對比較容易,當然我們以靜態的人物圖片為例加以介紹。但限于篇幅,不再附圖說明。
  素材主要使用一個婚紗照片,該照片在photoshop中進行了分離背景的處理,這里我們將人物背景填充為純藍色。另外使用一個鮮花圖片。將這兩個文件導入premiere的timeline窗口,其中婚紗照片在video 3軌道,鮮花圖片在video 2軌道。照片的處理十分簡單,主要是選擇blue screen key,以使人物從藍色背景中分離出來,從而可以疊加在鮮花背景上。
  對鮮花素材應用motion設定,保持start點的rotation(旋轉)設置默認選項0度,設定end點rotation旋轉為360度,并保證start點和end點鮮花的位置相一致 ,均為center。
  這樣的效果還不太滿意,因為人物還不太突出,因此下面對鮮花素材應用濾鏡camera blur。點擊時間線上的start點,在camera blur setting對話框中設定值為80%,點擊時間線上的end點,仍然在camera blur setting對話框中設定值為80%。由于premiere 5新增了濾鏡的關鍵幀設定功能,所以必須對每個點的濾鏡參數都進行設置,premiere 默認的值往往是不符合我們要求的。

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