不知道有多少人是被這個頭圖騙進來的:)
事情的起因是這樣的,上周有同學問小編,看著小編的示例代碼敲代碼,感覺自己也會寫了,如果不看的話,七七八八可能也寫的出來,但是一旦自己獨立寫一段程序,感覺到無從下手。
其實這個很正常,剛開始學習寫代碼,都是跟著別人的套路往下寫,看的套路少,很難形成自己的套路,這就和做數學題是一樣的,做一道題就想會所有的題目,這個可能性微乎其微,都是通過大量的練習來摸索到自己的套路。
正好快過年了,各個公司都會搞一些抽獎活動,小編今天就來聊一下,如果要寫一個簡單的抽獎程序,小編是怎么寫的。
分析需求
我們先整理下思路,目標是什么?
目標是要寫一個抽獎程序,那么抽獎程序的核心是什么?
當然是如何判斷一個人中獎了。那么如何判斷一個人中獎呢?
是不是可以通過隨機函數來操作呢?
中獎方法
一步一步來,我們先通過隨機函數來判斷是否中獎。代碼是不是可以先寫成下面這樣:
import random# 判斷中獎函數def lottery(): flag = random.randint(0, 9) if flag < 2: return True else: return False
首先,我們獲取 0 ~ 9 之間的隨機正整數(這里不討論 random 是不是真隨機,從狹義上來講我們可以認為它是隨機的),如果中獎率為 20% 的話,我們可以認為小于 2 的數字為中獎,其余的為沒有中獎。然后中獎后返回 True ,沒有中獎返回 False 。
我們加一個入口測試函數,測試一下上面的代碼是否能正常運行,并且中獎率是否能維持在大約 20 % 左右。
if __name__ == '__main__': # 中獎次數 a = 0 # 沒有中獎次數 b = 0 for i in range(1000000) : if (lottery()): a += 1 else: b += 1 print('共計中獎:', a, ',未中獎:', b)
執行結果:
共計中獎: 200145 ,未中獎: 799855
上面的測試總共循環了 1 百萬次,大約執行需要 2 ~ 3 秒左右,速度還是蠻快的。可以看到,中獎結果確實接近 20% 左右。
動態中獎率
難道到這里就結束了么?當然不可能,這里只是剛剛開了個頭。
如果這時老板說,你這個概率不能調整啊,需要讓中獎率可以動態調整的,活動剛開始的時候中獎率要高,隨著時間的推移,中獎率要降下來。
這時候咋整,傻眼了吧。
既然中獎率要可調整,那么我們中獎率就不能定死在程序中了,這個中獎率需要有一個地方去做存儲,在每次做隨機的時候將這個中獎率取出來。
簡單易行的方法就是將這個中獎率放在數據庫中或者緩存服務中,這個根據實際業務場景來定。一般是根據預估訪問壓力的大小來進行技術選型,如果壓力不是特別大,那么放在數據庫中也是可以的,如果并發會比較高的話,建議還是放在緩存中。
我們來寫一個從數據庫獲取中獎概率的方法(為了展示直觀,小編這里直接使用 Mysql 數據庫用作數據存儲),先看下數據庫的數據:
很簡單的設計了一張表,里面有意義的字段有兩個,一個用作中獎率的分子部分,一個用作中獎率的分母部分。分母部分最好要設置成 100 、 1000 、 10000 這種,這樣計算中獎率會比較好計算。
def get_lottery_rate(): conn = pymysql.connect(host='localhost', user='root', password='password', database='test', charset='utf8mb4') try: sql = 'SELECT fenzi, fenmu FROM rate' cursor = conn.cursor() cursor.execute(sql) result = cursor.fetchone() return result except Exception as ex: print(ex) finally: conn.close()
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