在制作物理課件時,經(jīng)常要處理一些物體的運動,那么怎樣創(chuàng)建運動動畫呢?下面我們借助Authorware軟件來談一談。
1、打開Authorware,我們介紹的是7.0版本的,進入軟件的工作界面;
2、先拉一個顯示圖標(biāo)到流程線上,目的是創(chuàng)建一個物體小球;
3、雙擊小球圖標(biāo),選擇左邊的橢圓繪制工具,在空白的演示窗口畫一個紅色的小球;
4、拉一個移動圖標(biāo)到小球的下面,命名為運動;
5、在運動屬性對話框中,將執(zhí)行方式改為等待直到完成;
6、將類型設(shè)置為直接移動到固定點;
7、設(shè)置好目標(biāo)坐標(biāo),小球的運動就設(shè)置好了。
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