目前國內互聯網絡主要為兩大ISP運營 - 中國網通 中國電信。當用戶使用中國網通的光纖線路時。訪問網通上的各類網站、游戲服務器等速度正常,而訪問中國電信網絡上的各類服務器時速度異常緩慢 使用中國電信的光纖線路也同樣存在此交*訪問的問題。此類問題主要是由于中國網通和中國電信兩個ISP網絡之間的互聯互通不夠通暢,帶寬比較狹小,無法滿足兩大網絡之間的互相訪問需求。而網絡游戲對網絡環境的要求比較高,針對網吧就出現了這樣的問題: 使用網通的光纖就無法流暢地玩在電信網絡上的游戲 而使用電信的光纖就無法流暢地玩在網通網絡上的游戲。因此,很多網吧為了滿足玩家對網游速度的需要,不得不分別接入中國網通和中國電信的兩條光纖。
同時接入兩條光纖進局域網,目前有兩種解決方案。
一種是使用兩個路由器或代理服務器分別負責網通和電信兩個外網出口,局域網內客戶機系統通過設置不同網關的方式來選擇不同的外網出口來獲得最佳的網絡速度。
另外一種是將兩條光纖同時接入一個支持雙外網的路由或代理服務器設備,當局域網內機器訪問外網時,此設備根據相關網絡設置情況自動判斷選擇最優外網出口,使內網客戶機獲得最佳的網絡速度。
兩種方式對比優劣顯而易見。前一種方式設置煩瑣,要根據顧客的需求手工設置客戶機網關,并且同一時間只能使用一個外網出口,如果出現顧客同時玩網通和電信上的游戲的情況就無法保證兩個網絡上的游戲都獲得最好的速度。并且網吧顧客流動性比較大,每個顧客的需求都不一樣,每次顧客上機都要頻繁修改客戶機網關參數設置,大大增加網管工作量,客戶機系統不易統一管理。
而后一種方式只使用一個路由或代理服務器設備,減少了設備的投入,簡化了網絡結構。同時對客戶機設置完全透明,客戶機系統不需要做任何修改,設備智能分析判斷客戶機的外網訪問請求,自動選擇最優化的外網線路出口,使顧客無論玩哪里的網絡游戲都獲得最佳的游戲速度。甚至顧客在同一機器上同時玩網通和電信的網絡游戲時,設備也會智能地對不同的網絡游戲連接選用不同的最優外網出口,保證顧客的每個網絡游戲都獲得最佳的游戲速度。
智能選擇外網出口的路由設備的技術原理是通過分析比對客戶機發出的外網目的IP地址,判斷此IP所在的ISP運營商網絡,為其數據流選擇最佳的外網出口。
目前市場上有一部分路由宣傳聲稱支持雙外網,但在實際測試中并不能很好地對不同游戲智能選擇最佳的外網出口。
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