3dsmax中的晶格物體想要呈現出不同的形狀,我們可以修改幾何體和支柱參數,下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開3ds max軟件,創建一個長方體,并且已經應用了“晶格”變形器。
2、選中晶格長方體,打開“修改”選項卡。
3、打開“參數”卷展欄。
4、我們先來看“幾何體”組。“僅來自頂點的節點”,當此選項勾選以后,可以看到,晶格長方體只剩下了 8 個節點。
5、“僅來自邊的支柱”,當勾選以后,晶格長方體將顯示出所有支柱形狀。
6、“二者”,當勾選此選項時,支柱和節點都將顯示出來。
7、下面我們來看“支柱”組。“半徑”,指的是支柱的橫截面的半徑大小。半徑越大,支柱越粗。
8、下圖是“半徑”值分別為 0.5 和 6.0 時支柱的粗細對比。
9、“分段”,指節點之間的分段數。分段數越多,細節越好。
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