3dsmax中“影響區(qū)域”變形器,可以將一個平面的某個部分進行變形,造成一個凸起或者凹陷。該怎么創(chuàng)建影響區(qū)域呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開3ds max軟件,創(chuàng)建一個平面。
2、選中平面,打開“修改器”菜單。
3、選擇“參數(shù)化變形器”中的“影響區(qū)域”命令。
4、此時,可以看到,在平面中部出現(xiàn)了一個凸起的部分,這就是“影響區(qū)域”變形器的作用。
5、“影響區(qū)域”變形器是一條由起點指向箭頭形狀終點的線段組成。可以對所在的區(qū)域進行隆起或者凹陷。
以上就是3dsmax創(chuàng)建影響區(qū)域的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注武林網(wǎng)。
相關(guān)推薦:
3Dmax怎么把兩個物體合并?
3DSMAX怎么選擇模型的平行邊?
3DMAX關(guān)聯(lián)圖標顯示白色該怎么解決?
新聞熱點
疑難解答