3dsmax中創(chuàng)建的阻尼器想要綁定到其他幾何體上面,該怎么綁定呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開3ds max軟件,在視圖中創(chuàng)建 1 個阻尼器和 2 個長方體綁定物。
2、選中阻尼器,打開“修改”選項卡,
3、打開“阻尼器參數(shù)”卷展欄,選擇“綁定到對象軸”單選項。
4、單擊“拾取活塞對象”按鈕。
5、移動鼠標指針到左邊的長方體綁定物(活塞)上面,當指針變成圖示的形狀時,單擊鼠標。
6、單擊“拾取底座對象”按鈕。
7、移動鼠標指針到右邊的長方體綁定物(底座)上面,當指針變成圖示的形狀時,單擊鼠標。
8、此時,可以看到,阻尼器已經(jīng)被綁定到 2 個長方體綁定物上面了。
以上就是3dsmax阻尼器綁定對象的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注武林網(wǎng)。
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