本篇教程是向武林網(wǎng)的朋友介紹利用3D max制作蝴蝶舞動(dòng)的GIF動(dòng)畫(huà)效果,教程制作出來(lái)的效果非常的漂亮,難度也不是很大,推薦過(guò)來(lái),喜歡的朋友可以跟著教程里學(xué)習(xí)!
1.在網(wǎng)上隨便找了一張蝴蝶素材
2. 啟動(dòng)max,按ALT+B鍵打開(kāi)視口背景對(duì)話(huà)框,選擇蝴蝶素材作為頂視圖視口背景。如圖勾選下面選項(xiàng)
3.按快捷鍵G取消柵格顯示
4.用二維線(xiàn)繪制蝴蝶右側(cè)翅膀,如圖所示
5.添加擠出修改器,擠出翅膀厚度,參數(shù)如圖所示
6. 用相同的方法將另一側(cè)的翅膀創(chuàng)建出來(lái),效果如圖所示
7.接下來(lái)繪制蝴蝶身體部分。創(chuàng)建一個(gè)大小跟素材類(lèi)似的長(zhǎng)方體,長(zhǎng)度分段調(diào)為5,,如圖所示
8.給長(zhǎng)方體增加編輯多邊形,在頂點(diǎn)級(jí)別下用縮放工具,改變長(zhǎng)方體的形狀
9.增加網(wǎng)格平滑,迭代次數(shù)為2。完成身體的制作
10.用二維線(xiàn)繪出觸角部分
11.在修改面板下勾選以下選項(xiàng),并設(shè)置厚度為0.1.將觸角的二維線(xiàn)轉(zhuǎn)成三維對(duì)象
12.完成蝴蝶整體建模
13. 選中所有對(duì)象,編組
14. 按快捷鍵M,打開(kāi)材質(zhì)編輯器。
15.點(diǎn)擊漫反射貼圖方塊,選擇位圖貼圖方式,貼上蝴蝶素材
16.將材質(zhì)指定給選定對(duì)象,給我們的模型附上材質(zhì),這時(shí)效果如圖所示
17. 添加UVW貼圖,并更改長(zhǎng)度、寬度值,使貼圖跟模型剛好匹配
制作動(dòng)畫(huà)
18.解組。分別選中一側(cè)翅膀,點(diǎn)擊層次面板,選僅影響軸,將中心軸移動(dòng)到如下圖所示
19.關(guān)閉僅影響軸。
20.打開(kāi)自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)
21. 將翅膀調(diào)成下圖所示并在0幀設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)
22. 將時(shí)間軸移到第3幀,用旋轉(zhuǎn)工具,分別旋轉(zhuǎn)兩側(cè)的翅膀,效果圖如下所示
23.將時(shí)間軸移到第6幀,用旋轉(zhuǎn)工具,分別旋轉(zhuǎn)兩側(cè)的翅膀,效果圖如下所示
24.用同樣的方式,完成蝴蝶舞動(dòng)翅膀的動(dòng)作
25.按快捷鍵8,打開(kāi)環(huán)境和效果
26.點(diǎn)擊環(huán)境貼圖,貼上一張花朵素材,效果圖如下
27.按快捷鍵F10,打開(kāi)渲染設(shè)置面板,設(shè)置時(shí)間輸出長(zhǎng)度,及視頻輸出文件格式
28.點(diǎn)擊渲染,完成
教程結(jié)束,以上就是3D max制作蝴蝶舞動(dòng)的GIF動(dòng)畫(huà)效果教程,希望大家喜歡!
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