此場景原本是一張照片,所有模型除椅子之外都是本人所作,尺寸也是簡單的目測(cè)有些地方并沒完全按實(shí)際做,也有些小改動(dòng)和我的一些個(gè)人想法。照片是一個(gè)十分簡單時(shí)尚的辦公空間,色彩以黑白為主加以有色燈光來烘托氣氛是一個(gè)十分休閑的空間,所以我在表現(xiàn)此圖的時(shí)候也打算按此思路出發(fā)以黑白為主,加上人造光,夸大色彩的變化冷暖的對(duì)比讓空間更加有思想有生命力。
模型部分
模型很簡單,我想大家都比我做的好。在此簡單說一下我的幾個(gè)模型。
凳子
做圖之前,先通過目測(cè)研究分析,簡單畫了一下CAD和局部立面,并在3D中導(dǎo)入CAD中的凳子,描出放樣截面和放樣路徑(圖01)。凳子我做的是450mm的高度,大家可以自己把握一下,拾取底下三角形截面在復(fù)合對(duì)象中選擇放樣然后點(diǎn)擊獲取路徑,在視圖中選擇放樣路徑(圖02),接著調(diào)節(jié)路徑參數(shù)為100,再點(diǎn)獲取圖形然后點(diǎn)上面的那個(gè)三角形截面(圖03),細(xì)調(diào)一下圖形步數(shù)和路徑步數(shù)就可以了最后右鍵把物體轉(zhuǎn)化成可編輯的多邊形邊角進(jìn)行一下切角,然后凳子創(chuàng)建完畢。
圖01
圖02
圖03
筒燈
創(chuàng)建一個(gè)圓柱體(圖04),高度隨意調(diào)節(jié)參數(shù)。之后轉(zhuǎn)化成可編輯的多邊形選中底部面進(jìn)行倒角修改(圖05),細(xì)調(diào)之后筒燈建模完成。背景玻璃和黑鏡則是通過連線分段再進(jìn)行倒角所得到。
圖04
圖05
材質(zhì)部分
現(xiàn)在簡單的給大家講解一下材質(zhì)編號(hào)(圖06)。分別為1、乳膠漆;2、木紋板;3、地面磚;4、金屬標(biāo)志字;5、黑鏡;6、石桌凳;7、黑皮椅;8、椅子金屬;9、筒燈金屬;10、灰漆;11、背景玻璃。
圖06
乳膠漆調(diào)整如下(圖07):漫反射(R250;G250;B250),不是調(diào)全白;因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)中沒有全白的東西,白只是相對(duì)而言的。反射(R30;G30;B30),調(diào)節(jié)反射并去掉跟蹤反射,是為了得到高光而不要反射才這么做的。
圖07
木紋板調(diào)整如下(圖08)。
圖08
地板的凹凸是通過漫反射貼經(jīng)過PS描了一個(gè)黑邊,里面是白的制成的,地面磚的參數(shù)設(shè)置如圖09。
圖09
金屬標(biāo)志字參數(shù)如圖10。漫反射R:46G:38B:24 ;反射R:37G:29B:14。
圖10
黑鏡參數(shù)如圖11。漫反射R:0G:0B:0; 反射R:96G:96B:96。
圖11
石桌凳參數(shù)如圖12。漫反射R:255G:255B:255;反射R:255G:255B:255?,F(xiàn)實(shí)中沒有全白的東西但為了得到白的效果所以就調(diào)成全白了加菲涅爾反身是為了讓反射更加真實(shí)。
圖12
黑皮椅參數(shù)設(shè)置如圖13。在此調(diào)的很簡單因?yàn)椴恍枰眯Ч晕揖驮诼瓷淅锩婕恿藗€(gè)貼圖,其它任何都沒調(diào)。
圖13
椅子金屬也是簡單的,漫反射R:0G:0B:0 ;反射R:233G:233B:233。(圖14)
圖14
筒燈金屬因?yàn)樵陧斏霞由蠄鼍昂唵我玫胶玫男Ч仨毧繜艄夂秃芎梅瓷洳拍苡行Ч宰龀闪祟愃歧R子的感覺參數(shù)(圖15),漫反射R:0G:0B:0;反射R:231G:231B:231。
圖15
灰漆跟乳膠漆類似,也要去掉光線跟蹤選項(xiàng),漫反射R:49G:62B:71;反射R:30G:30B:30。(圖16)
圖16
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