3dmax軟件在做動畫、3d場景中經(jīng)常使用。制作過程主要過程是:建立模型、添加材質(zhì)、添加燈光、渲染輸出。模型要從基礎(chǔ)的開始學(xué),慢慢地制作復(fù)雜的模型,如人物模型、建筑模型等。這里從最簡單的擴展樣條線入手,給大家演示。3dmax擴展樣條線如何使用的方法,感興趣的愛好者可一起來學(xué)。
1、打開3d max軟件(這里用的3d max2010版的軟件)。可看到四個視圖窗口,在窗口的右邊,鼠標左鍵單擊面板的【圖形】按鈕,選擇【擴展樣條線】,如下圖所示。
2、在【擴展樣條線】的面板上,鼠標左鍵單擊【擴展樣條線】下的(墻矩線),接著在透視圖中,拖動繪制一根墻矩線出來,如下圖所示。
3、在【擴展樣條線】的面板上,鼠標左鍵單擊【擴展樣條線】下的(通道線),接著在透視圖中,拖動繪制一根通道線出來,如下圖所示。
4、在【擴展樣條線】的面板上,鼠標左鍵單擊【擴展樣條線】下的(角度線),接著在透視圖中,拖動繪制一根角度線出來,如下圖所示。
5、在【擴展樣條線】的面板上,鼠標左鍵單擊【擴展樣條線】下的(T型線),接著在透視圖中,拖動繪制一根T型線出來,如下圖所示。
6、在【擴展樣條線】的面板上,鼠標左鍵單擊【擴展樣條線】下的(寬法蘭線),接著在透視圖中,拖動繪制一根寬法蘭線出來,如下圖所示。
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