Max不僅在建模方面表現(xiàn)出色,而且在動畫制作方面的也是非常卓越的,今天我們就來制作一段Biped動畫,和我一起來看看Biped動畫是如何制作的吧。
1、打開3DS Max,進入3DS Max工作界面,如圖所示:
2、在右側(cè)找到Systems選項,如圖所示:
3、點擊Systems選項,在Systems界面里找到Biped選項,如圖所示:
4、點擊Biped選項,在視圖區(qū)拖拽鼠標左鍵,創(chuàng)建一個CS骨骼,如圖所示:
5、選擇CS骨骼,在右上角找到Motion選項,如圖所示:
6、點擊Motion選項,進入Motion界面,如圖所示:
7、在Motion界面里找到Load File命令,如圖所示:
8、點擊Load File命令,彈出打開對話框,在里面選擇一個動作文件,如圖所示:
9、點擊打開,可以看到時間軸上出現(xiàn)了關(guān)鍵幀,如圖所示:
10、點擊播放可以看到我們的骨骼就動起來了,截一幀如圖所示:
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