這篇教程像武林網的朋友們介紹MAYA男性角色手臂建模過程和方法,教程寫的還是比較清楚的,也很基礎,新手可以過來學習,轉發到武林網和武林網的MAYA愛好者們一起學習。先看看效果圖:
具體的建模過程如下:
第一步
用擠壓命令從肩部拉出整條手臂的基礎模型,一直到手腕位置為止。(圖01)
圖01
第二步
在手腕位置添加一圈多變形邊界。(圖02)
圖02
第三步
在手臂的正面如圖刪除這條多邊形邊界。(圖03)
圖03
第四步
在手臂的正面和底面添加一條多邊形邊界,位置如圖。(圖04)
圖04
第五步
按下圖刪除手臂上的這些多邊形邊界,然后調整手臂的形狀。(圖05)
圖05
第六步
按下圖添加多邊形邊界。(圖06)
圖06
第七步
在前臂上添加一圈多邊形邊界線。(圖07)
圖07
第八步
在手腕位置再添加一圈多邊形邊界線。(圖08)
圖08
第九步
仔細觀察圖中公色線條的位置和走向,按照圖示在肘部彎曲的部位切割多邊形。(圖09)
圖09
第十步
繼續在這個位置切割出新的邊界并相應的調整形狀。(圖10)
圖10
第十一步
按圖進行切割,進行肘關節的細節制作。(圖11)
圖11
第十二步
按圖進行切割制作二頭肌的形狀。(圖12)
圖12
第十三步
按圖進行切割,細化前臂的形狀。(圖13)
圖13
第十四步
按圖中的位置切割出一條多邊形邊界線。(圖14)
圖14
第十五步
繼續切割,細化上臂的形狀。(圖15)
圖15
第十六步
按圖切割出一條貫穿整個手臂的一條多邊形邊界線。(圖16)
圖16
第十七步
在肘關節添加細節。(圖17)
圖17
第十八步
按圖繼續為手臂添加足夠多的細節,并調整手臂形狀。(圖18)
圖18
第十九步
制作出手腕上的骨骼凸起。(圖19)
圖19
第二十步
按圖添加多邊形邊界線,使多邊形面片成為四邊形面片。(圖20)
圖20
第二十一步
調整整體形狀,得到手臂模型,下圖為線框圖。(圖21)
圖21
第二十二步
完成的手臂模型。(圖22)
圖22
教程結束,以上就是MAYA男性角色手臂建模教程,希望對大家有所幫助,謝謝閱讀!
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